发布时间:2017-03-31 17:04:05作者:知识屋
《火焰纹章:英雄》这款粉丝们期待已久的作品终于上线了,除了中区之外,外区都可以进行下载。虽然不对中国区开发让人蛋疼,但是喜欢的玩家还是可以通过各种方法进行下载来体验游戏的。
《火焰纹章:英雄》推出了,那么作为任天堂推出的第三款手游,其表现又怎么样呢?小编本着希望游戏越来越好的心态,就着重讲几个会让人觉得有些不太好的地方。
距离
由于地图大小的限制,以及地图上有意设计的一些峡谷、城墙和桥梁等元素,各个近战角色很容易互相卡位,加上法师系角色取消了近身攻击,不同单位移动的距离也各有不同,所以衍生而来的一些脱离特技、冲撞特技,或许会在以后摸索出更出其不意的打法。
属性
由于没有了闪避暴击等这类随机设定,每个角色有了很直接的颜色属性设定,外加一些buff和debuff的存在,实际的伤害比预想的要高不少。想做到全员存活还是比需要花点心思的,对于走位、克属队伍的搭配等也都更为考究,相信以后的活动本会有更好的表现。
氪金
不用买断制而用F2P也确实最大化利用了这个系列作品的的故事人物。尽管有升星设计,但现阶段靠氪金获得的初始五星人物依旧拥有着很直接的碾压实力——不是属性点差距过大,而是武器和技能设计上的异同。
2019-07-26
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