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率土之滨常见策略攻击战法选择教学

发布时间:2019-01-08 09:27:35作者:知识屋

很多人对于策略攻击战法的选择并不是十分清楚,策略攻击战法的选择事实上需要考虑很多因素,今天笔者来聊一下率土之滨常见策略攻击战法的选择问题,供大家参考。

策略攻击战法 选择注意事项

避免冲突

很多策略攻击战法的伤害是通过特殊效果打出来的,策略攻击施加的效果共有三种,分别是“恐慌”、“妖术”和“火攻”。

恐慌:

率土之滨常见策略攻击战法选择教学

能够施加恐慌效果的常见策略攻击型主动战法有:【乱政】、【计谕废立】、【逆反毒杀】、【密谋定蜀】、【河内世泽】、【毒泉】、【楚歌四起】、【风声鹤唳】等。

妖术:

率土之滨常见策略攻击战法选择教学

能够施加妖术效果的常见策略攻击型主动战法有:【黄天当立】、【算无遗策】、【破凰】、【乱政】、【索命连环】、【密谋定蜀】、【未笄难言】等。

火攻:

率土之滨常见策略攻击战法选择教学

能够施加火攻效果的常见策略攻击型主动战法有:【焰焚箕轸】、【火烧连营】、【火势风威】、【复誓业火】、【极火佐攻】、【河内世泽】、【计谕废立】、【乱政】等。

“恐慌”、“妖术”和“火攻”这三种效果的共同特点是:

(1)来自不同类别战法的妖术效果不冲突(类别指的是指挥战法、主动战法、追击战法);

(2)来自相同类别战法的效果互相冲突,冲突规则为数值替换;

举个例子,【匠心不竭】是指挥战法,【匠心不竭】(指挥战法)施加的“恐慌”效果和【帝临回光】(指挥战法)的“恐慌”效果冲突,但这二者和任何主动战法的恐慌效果都是不冲突的。

再比如说,【索命连环】和【算无遗策】都是主动战法,都会施加妖术效果,会造成冲突,后手释放的高数值效果会可以刷新先手释放的低数值效果,但后手释放的效果,如果数值低于先手释放的效果,则会无效。

所以,在为队伍选择策略攻击战法时,要注意避免同类型战法之间的效果冲突。

筛选距离

在游戏机制的距离设定中,我方大营和敌方大营的距离是5,和敌方中军的距离是4,和敌方前锋的距离3,在配置队伍时,学习绝大多数战法前都需要考虑有效作用距离的问题。

例(1),【草木皆兵】、【水淹七军】距离只有3,而有效目标数是2,也就是说,我方大营带【草木皆兵】和【水淹七军】的话,仅能攻打到敌方前锋一人,浪费了一半的伤害;

例(2),【绝水遏敌】和【焰焚箕轸】的有效距离是4,目标数是2-3人,如果给大营学习,仅能攻打到敌方前锋和中军,本来有可能打3个敌军,变成了固定只能打2个,损失了五分之一的总期望伤害。

有效距离为3的常见策略攻击型主动战法:【伐谋】、【水淹七军】、【溃堤】;

有效距离为4的常见策略攻击型主动战法:【河内世泽】、【落雷】、【迷阵】、【绝水遏敌】、【焰焚箕轸】、【极火佐攻】、【连环】、【夹攻】;

有效距离为5的常见策略攻击型主动战法:【声东击西】、【猎敌之锋】、【十面埋伏】、【楚歌四起】、【风声鹤唳】、【毒泉】。

所以,在为队伍选择策略攻击战法时,要注意战法的有效距离和目标数,避免浪费。

策略攻击战法 伤害率盘点

率土之滨常见策略攻击战法选择教学

率土之滨常见策略攻击战法选择教学

率土之滨常见策略攻击战法选择教学

说明

以下数值仅供参考:

1.单次【河内世泽】总期望伤害率:

第一段:(1.48+1.55+0.798*2+0.896*1.5)/4=1.4925

第二段:(2.09+1.65+0.75*2*2+0.85*2*2)/4=2.535

总期望伤害率:149.25%+253.5%=402.75%;

2.【火烧连营】总期望伤害率计算:

(0.92+0.5*1.33+2*0.5*0.76)*3=7.035,即703.5%;

3.【楚歌四起】、【风声鹤唳】、【密谋定蜀】、【算无遗策】等战法,在释放的瞬间,只是给敌方武将施加伤害效果,需要敌方被施加“恐慌”效果的武将行动两回合,伤害才能完全出来。

这就导致了一个风险,即刚释放完【楚歌四起】,然后再一次准备并释放,敌方武将身上的“”恐慌效果时长还没结束,再次施加会显示“已存在同等或更强“恐慌”效果”,无法再施加,除非通过【深谋远虑】、【明其虚实】等战法、或伤害加成以及血量变化等刷新伤害。

此外,低速度武将不适合带【楚歌四起】和【风声鹤唳】,比方说低速度武将(假设慢于敌方三人)第一回合准备【楚歌四起】,第二回合释放【楚歌四起】,给敌方两人施加“恐慌”效果,到敌方第三回合行动的时候才有第一段伤害,第四回合才有第二段伤害,而第七回合准备的【楚歌四起】几乎没有作用。而高速武将(假设快于敌方三人)带的话,假如也是第二回合释放,第二回合敌方行动时就有第一段伤害,第三回合就有第二段伤害;

4.【焰焚箕轸】在释放后的瞬间造成一次策略攻击伤害,随后施加一回合的“燃烧”效果,需要敌方被施加“燃烧”效果的武将行动一回合,伤害才能完全出来,所以,在出手顺序不改变的情况下,【焰焚箕轸】是不会自身冲突的;

5.主动战法施加的“恐慌”、“燃烧”、“妖术”效果,有可能被【谋主】、【僭越】(剧本限定战法)、【不动如山】、【安抚军心】、【九锡黄龙】、【全军突击】等战法消除;

6.【危崖困军】的总伤害率比【水淹七军】要高10%,但【危崖困军】有效距离仅有2,只能前锋带;

7.吕蒙【白衣渡江的】伤害是敌方全体3人,但“怯战”效果是2人俩回合。

总结

可学习的策略攻击伤害主动战法中,综合来说:论伤害,比较高的是【河内世泽】、【绝水遏敌】、【焰焚箕轸】;【十面埋伏】、【极火佐攻】和【草木皆兵】注重功能性;【楚歌四起】、【风声鹤唳】和【黄天当立】虽然总伤害很高,但有自身冲突和被消除的风险,最好配合【深谋远虑】一起使用。以上便是笔者的心得,欢迎大家一起讨论,共同进步。

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