发布时间:2016-08-02 12:30:41作者:知识屋
《火影忍者ONLINE》是由集英社及万代游戏授权,岸本齐史、集英社、东京电视台、CyberConnect2(CC2)、Pierrot、万代南梦宫监制,腾讯旗下魔方工作室自主研发的一款角色扮演类网页游戏。
《火影忍者ONLINE》以《火影忍者》动漫原著为背景,以各主角的成长和羁绊的再现为主题,旨在忠实为玩家还原一个岸本齐史笔下的忍者世界,为玩家创造极致的战斗体验。
如岩石般顽强,不动如山。
上次小版分享了水门鬼鲛火之后,其实也打算写一篇土主的,后来不久就看到鬼鲛被削弱了,就暂时搁置了。不过最近土主慢慢崛起,加上鬼鲛再次上架,于是再次拿出来给大家分享一下。
因为鬼鲛的奥义之后要双方比拼普攻,拉消耗,【这一点是非常适合土主的】。因此鬼鲛其实也是土主的一个十分优秀的选择。之前小版的组织有成员用鬼鲛土越两万战力数次吊打对手组织的成员,也显示了威力。之前小版在时空间最强忍也用土主越一万战击败了对手,而对手和小版都选择使用了土主。这也能证明上次土主更新后,土主确实增强了不少。这让小版更关注土主今后的强化走势了。
现在游戏更新了录像功能也更加方便大家的战术交流了
火主水门鬼鲛,目前在有先攻优势的情况下还是不错,虽然没有了以前的稳定。土主鬼鲛队伍在鬼鲛被调整后受到的影响稍微小。鬼鲛调整后,首先就是生存能力大大下降了,有了土主的防御心得在配合鬼鲛的吸血,生存能力强大很多!这是其他主用鬼鲛没有的优势。土主的防御心得在JJC效果不明显,而竞技场外的防御心得的老紫和满查的三代雷是十分的变态的,防御被动叠加的效果十分的明显。
有了实战录像,下面这个两个阵容就好说了。
第一套阵容
土主鬼卫门
阵容分析:相信在视频里面也看到了,这套的持续输出能力和硬度都是很不错的。鬼鲛的加入就是双方打普攻,其实对阵容的拖耗能力和持续输出能力要求很高。火主比较小脆,不是很能耗。土主的防御心得很强大!配合水门的连续输出能力攻守兼备,土主超轻和半藏也形成双解。不过小版当时打的时候通灵没有带对,哈哈。
常规操作:
第一回合:一般情况是鬼鲛奥义,如果对手不是第一回合爆发的队伍,第一回合鬼鲛可以不奥义。
第二回合:水门起手一套,半藏和土主的奥义看着跟进。如果鬼鲛的奥义上回合没有放,可以跟着跟进
第三回合:水门奥义,之后看情况释放。
注意:鬼鲛调整之后,对玩家的手动能力要求较高。手操和判断能力较弱的玩家,或许用起来不那么顺手。另外自动是渣渣,千万不要去自动,或者带队进FB自动,估计会被指责为坑货吧。
第二套阵容
老鬼半
阵容分析:这套就是对手在录像里面使用的啦,很好用的,稳定性较高。虽然技能CD较长,但是防御心得的老紫只要前两回合不死,基本十回合都打不死了。战斗后期有可能靠老紫一击逆转。这里通灵选择了蛤蟆寅,是一种尝试。用螃蟹或者阎王都是一样的,不过蛤蟆寅的话伤害会比螃蟹高一点。有蛤蟆寅的玩家可以考虑。另外,变色龙的连击数同样够的。
部分战斗截图
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2019-07-26
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