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情热传说装备符文系统心得分享

发布时间:2016-08-02 19:27:21作者:知识屋

情热传说中的符文装备游戏的基础,必须要有好的装备符文才会有更强的属性,下面小编就来给大家介绍一下情热传说装备符文系统心得分享,希望能帮助各位玩家!

心得分享:

合成的基本原则和概念

1.装备必须同名 才能

2.装备固有的符文(第一个技能) 我们定义为主符文

3.装备其余2-3个符文定义为副符文

4.两个武器合成 根据其先后次序分别相加对应位置符文

5.某个位置为空时可以直接将对应位置的符文 复制过来 (空位覆盖原则)

6.基于同名规则 主符文固定 不可能发生变化

7.对应位置的符文完全一致则保留

8.对应位置的符文不同 根据一定规则发生性质变化(本次详解的重头)

9.变化后的新符文必定会是封印状态 需要随熟练度上升解锁

10.封印状态的符文在融合时 按照空格处理,不参与转移 合成 总之就是等于废物(如果要保留的话 切记先练下熟练度 解了封印再合成)

综合起来可以看下图整合的规则:

情热传说装备符文系统心得分享

符文变化规则

首先 我们知道 装备上对应的符文技能会在符文盘上对应位置点亮显示

于是我们需要给整个符文盘做些定义

横向 我们称之为属性行

纵向 我们称之为类别列

每个符文图形都会有个绝对编号

接下来对所有符文进行编号 :

情热传说装备符文系统心得分享

好了到这里 我们对所有符文都可以用编号对应了

情况1:

两符文位于同一属性行

当两个符文位于同一属性行时有以下情况

1.当两个符文相邻时 结果符文为紧贴着其靠右符文一个的同行符文 即向右推一个

2.当同行的两个符文之间间隔奇数个符文时 取其中间位置符文为结果符文

3.当同行的两个符文之间间隔偶数个符文时 取其中间位置靠左的符文为结果符文

情况2:

这里好像有点小问题,待我验证一下

当两个符文位于同一列时

根据以下表变换其属性

情热传说装备符文系统心得分享

//【根据这两个符文的上下顺序 取居于下方的符文 再下一位符文 (如遇触底 自动循环上翻至顶;如遇循环至两符文中已有符文,再向下移一位)

// //

x x

// → //

y y

// z

// z

x x

// → //

// //

y y】

情况3:

当两个符文既不在同行又不在同列时:

(符文1编号+符文2编号)/2=结果符文编号 (小数点抹零)

bonus技能

包含三类:

自叠技

同一位置的符文 有复数个时 触发

两个起叠 最高16叠 预计总计15个技能 不向下包含

横连技

同一行内有两个以上符文相连触发

两个起连 上限不详 不向下包含

纵连技

纵向一列5个符文全连触发 根据列的不同 预计有10种

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