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星露谷物语stardew valley各技能怎么加点 技能加点分配心得分享

发布时间:2016-08-02 19:54:50作者:知识屋

星露谷物语stardew valley中有几大板块,钓鱼、农业、挖矿等等,当然你不可能所有板块都有涉及,只能挑一个自己喜欢的,下面小编就来给大家介绍一下星露谷物语stardew valley各技能加点分配心得分享,希望能帮助各位玩家!

心得分享:

星露谷物语stardew valley各技能怎么加点 技能加点分配心得分享

第一大块 Farming 农业技能:

5级分支

Rancher牧人:

动物产品出售价格增加10%(鸡蛋鸭蛋,牛奶羊奶,羊毛这种原产品)

Tiller 农夫:

农产品出售价格增加10%(从地里收获的都算)

10级分支

Rancher牧人分支:

CoopMaster养鸡能手:

加快Coop里的动物(鸡,鸭)心情提升(有助于产出高质量产品)

孵化器的孵化时间减半

Shepherd牧羊人:

加快Barn里的动物(牛,羊,猪)心情提升(有助于产出高质量产品)

加快绵羊生产羊毛的速度

Tiller 农夫分支:

Artisan 手工者:

手工艺品售出价增加50% (蛋黄酱,奶酪,布料,酒,果酱,饮料,之类的加工品都算)

Agriculturist 农学家:

作物生长时间加速10%

个人感觉前期最有助于成长的肯定是5级选Tiller,10级选Artisan。因为前期在没有积攒够畜牧的成本时,肯定种植的收入比重是很大的,所以价格增加10%算是一个不错的补贴。而且Artisan的后期性价比简直逆天,所以手工产品都可以加价50%,果子酿

酒,做果酱,作物做饮料,鸡蛋做蛋黄酱,牛奶羊奶做奶酪,羊毛做布料等等都可以从中获利颇多,简直赚翻

第二大块 Mining 矿业技能:

5级分支

Miner 矿工:

每个矿石获得的矿物加1个(意味着矿石最少也能掉两个矿了)

Geologist 地质学家 :

发现的宝石有几率成对出现(地上原本一个水晶,捡起发现是两个)

10级分支

Miner矿工分支

BlackSmith 铁匠:

金属块(五个矿石放在炉子里烧得到的)售价增加25%

Prospector 探矿者:

找到的煤数量X2(打怪掉的,敲石头得到的,矿车上拿到的都可以)

Geolosist 地质学家分支

Excavator 挖掘者

找到的晶石(找铁匠敲开的那个)数量X2

Gemologist 宝石专家

宝石售价增加30%

矿业选择就很多样了。如果你选择的是想快点升级你的工具,走的是速通流的话,5级可以点Miner,它对前几层下矿的增益很大。(个人感觉其实没必要,还不如向下多挖几层)但如果你想要后期收获更多的话,一定要点Geologist,这个技能好处首先是获

得的宝石很大几率成对出现,一般很多NPC都喜欢的宝石收集起来更加容易。而且后期的可以点出Excavator!!!这意味着你从此获得的晶石(扭蛋)数量都X2了,是吧,快去铁匠那看看能扭出什么!!扭蛋是获得很多矿物,很多宝石,甚至珍稀的依矿的方

法(当然不是最有效的方法)但第一年末~第二年上半年你还是可以从中扭蛋数量X2 中获利颇丰的。如果你想挖到宝石,矿物卖的话,就点Gemologist咯,也会大大增加你的收入。

第三大块 Foraging 采摘技能:

5级分支

Forester 护林人

木材出售价格增加50%

Gatherer 收集者

采摘时有概率获得作物数量X2(摘路边野花很容易收获两个,摘自己地里农作物不算)

10级分支

Forester 护林人分支

Lumberjack 伐木工

砍树时有几率掉硬木(随便砍一棵树都会掉一个硬木的样子)

Tapper 萃取者

树脂产品售出价格增加25%

Gatherer 收集者分支

Botanist 植物学家

采摘的果实永远是金星(路边的野果,不是自己种的)

Tracker 追踪者

隐藏物品的土地会显示(身上可以随时带着锄头准备刨地了)

5级点Forester意义不大,因为木头不是用来卖的,大多数情况是以材料为主。(如果你砍木头卖钱我无言以对)但它有个好处就是10级可以选Lumberjack,砍普通的树也会掉硬木头,加快了硬木头这种稀缺材料的收集速度。我个人是倾向于五级点

Gatherer,摘路边野果有几率数量X2,其实说实话意义也是不大(得苦一段时间,每天都跑去小树林刷硬木头),但10级的Tracker简直是神技!!它可以显示出隐藏物品的地点!!要知道,在游戏中,刨地可以获得很多宝物,下至普通的黏土,野草等建筑

材料;上至最高级的化石,还有各种博物馆藏书都可以从地里挖出来啊!!!

第四大块 Fishing 钓鱼技能

5级分支

Fisher 渔夫

鱼售出价格增加25%

Trapper 网鱼者(原意“用各种陷阱捕猎的人”,不会翻译TnT)

做捕蟹笼的成本降低(两个铜块就可以)

10级分支

Fisher 渔夫分支

Angler 垂钓者

鱼售价增加50%

Pirate 海盗

钓上来的宝箱有几率X2

Trapper 网鱼者分支

Mariner 水手

捕蟹笼再不会收获垃圾

Luremaster 鱼饵大师

捕蟹笼不再需要放鱼饵了

第五大块 Combat 战斗技能

5级分支

Fighter 战士

攻击增加10%伤害 +15生命值

Scout 侦察兵

暴击几率增加50%

10级分支

Fighter 战士分支

Brute 野蛮

10%攻击增益增加到15%

Defender 卫士

15生命增益增加到25

Scout 侦察兵分支

Acrobat 特技者

特技的冷却时间减半(就是鼠标右键的那个,有防御,还有重击,等等)

Desperado 亡命徒

暴击时直接斩杀

战斗技能的话,我能想到的就只有两个点法。第一个纯攻击力流,五级Fighter,十级Brute把输出的攻击数值叠的越高越好,15%的攻击力加成越到后面越强,在一把70攻击力的大剑上可不是闹着玩的。第二种就是暴击流,五级Scout,十级Desperado。注

意!!!这里Scout的暴击几率加成是你现有的暴击几率 X 150%!!比如你装备一把剑暴击几率10%,那么配合Scout的天赋,你的整体暴击几率就是15%,是这个意思,不是两刀就有一刀暴击!!!这个暴击致死流,最好装备一把Lava Katana(商店里最贵的

那把剑)25%暴击加成变成37.5%的几率能将敌人一刀带走。明白了吧。所以我感觉那个纯攻击力的更好一点,毕竟信仰暴击还是稳点来吧。

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