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血源:诅咒DLC老猎人秘法+10武器及宝石效果的测定分析

发布时间:2016-08-02 20:11:39作者:知识屋

血源:诅咒DLC老猎人中的秘法与游戏中的武器宝石等都有千丝万缕的联系,各位玩家都了解他们其中的联系吗,下面小编就来给大家介绍一下血源:诅咒DLC老猎人秘法+10武器及宝石效果的测定分析,希望能帮助各位玩家!

测定分析:

测试环境

标准50秘法号

另外关于加强的“顶级寒冷深渊宝石”的效果虽然人人都知道这东西对秘法号强化了很多,但是其数值在当前比较特殊,因为并没有一个准确固定的数值去计算,这里也会给予解决

测定基准

以+10怪异怪兽猎人弯刀为例,使用一颗宝石为秘法伤67.5,转属性后为180+152,即假设补正为152-67.5=84.5,当无宝石属性为属性伤害的情况下,+10怪异怪兽猎人弯刀的面板应为180+84=264

血源:诅咒DLC老猎人秘法+10武器及宝石效果的测定分析

修正宝石测定

以这颗宝石修正属性情况下,使用21关联性的寒冷宝石进行秘法补正的修正会有什么效果呢?

血源:诅咒DLC老猎人秘法+10武器及宝石效果的测定分析

152补正提高到了205,提升为205-152=53

假如是使用22.5顶级修正宝石呢?

血源:诅咒DLC老猎人秘法+10武器及宝石效果的测定分析

为251-152=99

验证两颗寒冷宝石是否相互加成

血源:诅咒DLC老猎人秘法+10武器及宝石效果的测定分析

可见,当同时装备两颗寒冷宝石,效果为99+53+67.5+84=303.5,游戏面板为305补正,考虑到游戏里不显示小数位,确认符合,即寒冷宝石相当于固伤宝石,只不过这个固伤值是武器无属性补正面板的55%,即左侧的那个数字的55%(秘法从50到99有10%提升)

同时,记下两颗寒冷宝石时面板补正应为84.5+99+53=240.5,面板+180=420.5,游戏中由于没有属性宝石不显示属性伤害,无法截图

当第三颗宝石为秘法百分比+固伤时呢?
应为420.5*1.091+67.5=526

血源:诅咒DLC老猎人秘法+10武器及宝石效果的测定分析

游戏中为180+343=523,如果去掉小数位差值,基本符合

我们于是可以确认,+10猎人弯刀在50秘法下的属性伤害面板为180+84,顶级寒冷宝石效果为99
已经确认算法正确,所以以下直接上结论,就不上过程了

+10猎人弯刀180+84,顶级寒冷宝石99

+10科斯寄生虫60+81(纯秘法不可转属性),顶级寒冷宝石33

血源:诅咒DLC老猎人秘法+10武器及宝石效果的测定分析

+10兽肉断184+76,顶级寒冷宝石104

血源:诅咒DLC老猎人秘法+10武器及宝石效果的测定分析

+10教会尖锤176+90,顶级寒冷宝石98

血源:诅咒DLC老猎人秘法+10武器及宝石效果的测定分析

+10月光100+85,顶级寒冷宝石55

血源:诅咒DLC老猎人秘法+10武器及宝石效果的测定分析

+10落叶164+76,顶级寒冷宝石91

血源:诅咒DLC老猎人秘法+10武器及宝石效果的测定分析

(手滑强化错了的)+10打桩机170+91,顶级寒冷宝石93

血源:诅咒DLC老猎人秘法+10武器及宝石效果的测定分析

+10爆炸锤120+64(锁火焰伤害),顶级寒冷宝石66

血源:诅咒DLC老猎人秘法+10武器及宝石效果的测定分析

+10兽爪150+66,顶级寒冷宝石83

血源:诅咒DLC老猎人秘法+10武器及宝石效果的测定分析

+10锯刀190+125,顶级寒冷宝石105(锯刀不亏是真·神武器,本身面板就高、L2削韧伤害爆表,吃属性补正还这么高)

血源:诅咒DLC老猎人秘法+10武器及宝石效果的测定分析

+10娅米达拉之臂80+42,顶级寒冷宝石45(物理武器,秘法号别纠结了,上三颗9.8%秘法+72.5都没救,除非对这武器炒鸡有爱的秘法号)

血源:诅咒DLC老猎人秘法+10武器及宝石效果的测定分析

到最后,有些细心的朋友会发现,原有补正越低面板越高,寒冷宝石的效果就越好,而有些朋友会想到,那么对科斯寄生虫这种S补正的效果很低是一回事,补正是否有一个阀值,多个寒冷宝石的效果会相互降低呢?

答案是没有,直接给数据的是,+10科斯寄生虫,一颗21补正效果为18,一颗22.5深渊为33,第一个21,第二个22.5,提供的补正还是18+33

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