发布时间:2016-08-02 20:29:21作者:知识屋
合金装备:幻痛我们会在研发或是customize的界面能看得到一些英文,可能你能直译一下,但具体含义你知道吗?这些数据在我们选择武器时是非常重要的。所以,小编为大家分享一些中文对应的解释。
Damage(伤害):顾名思义,也就是武器能造成的最大伤害
Impact Force (冲击力):这个是一个武器能打破目标防御的一个数值,举例说明,比如我的枪的IF是100,你的护甲是50,那我可能只能造成我50%的Damage(伤害);IF和目标的防御值正面相差越大,你的枪器的伤害更能100%的发挥出来
Penetration(破甲性):如果说IF和护甲值的差才能造成百分比伤害,那么破甲性就是无视这个护甲值的值数,这个值数越高,你能无视的护甲值数也越高
Firing Speed(攻击速度):顾名思义,是武器在一段时间能发射子弹的次数
Effective Range(有效射程):注,这个不像某些别的游戏枪在有效范围外他的子弹就会“消失”; 在合金装备里,有效射程是在这段距离里,这把枪的子弹会以一个直线行走,过了有效射程子弹会往下开始落。所以说用狙的时候要用望远镜量距离。
Grouping(集合度):是指当枪器持续发射时,枪器的后座力导致的武器精准度下降,这个数值越高,后坐力导致的精准度下降越低。
Auto Aim Correction(瞄准辅助):合金装备毕竟不是FPS,所以有的时候持枪的时候瞄准会有点吃力,而这个数值越高则武器自动移动到目标点上的幅度也会更大。
希望这些解释能在你研发和选择武器的时候有所帮助。
2019-07-26
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