发布时间:2017-01-12 16:31:42作者:知识屋
lol周免英雄1月13日更新有哪些?lol1月13日周免英雄更新玩法,周免英雄明日再度更新了,那么对于玩家们来说究竟全新版本的周免英雄会有哪些呢?而这些周免英雄又会给玩家们带来怎样的新玩法呢?我们都来一起了解一下吧!
LOL1月13日周免:
魂锁典狱长
敌人使用魂锁典狱长
锤石的【Q死亡判决】施法时间很长。留心他的施法动作,从而进行规避。
- 故意打破【R幽冥监牢】的一面墙壁,可以让一名脆弱的友军安然逃生。
- 锤石依靠收集灵魂来增加他的生存能力和伤害。在他想去收集灵魂时,给他点颜色看看。
德玛西亚皇子
要问我是怎么赢下大多数对线的,答案是要找出最有效的E-Q连招使用方法,同时又要减少自己受到的伤害。
只要我一升到2级,我削血的办法就主要靠E-Q了,趁他们飞在半空时候平砍一两下然后撤退到兵线后方。
令我吃惊的是这招是如此管用,大多数对手不会冲进小兵群来追打你的,而一旦你撤到兵线后面躲避对方的攻击,你这次拼刀就是赚了。
用好这招的关键是E-Q的时机。比方说,我会趁沃里克刚放掉Q的时候来个连招,或者趁凯南刚放掉Q的时候。因为这时候对他们出手的话,他们没法反击你。
使用嘉文的方式很像使用悟空(悟空放E和Q然后后退)。做法完全一样。
如果这套连招使用得当,升到4级或者5级时候对面应该没血瓶了,或者只有1瓶,而且对面血量应该也很低。
我在3级4级时候就拿到过很多击杀数,很简单,就是用用E-Q,然后再用E-Q连招加个引燃完成终结。
就算这时期没能击杀对手也没什么,等待6级,然后你就可以用全套连招终结对手了:E——Q——R——平砍——引燃。
这一套大概能有450-600样子伤害,还没算上平砍和道具特效之类的。只要拿下首杀,你之后每次都可以在R和引燃冷却之后把对面满血打飞。
暗夜猎手
前期上路TP,中野前往下路gank形成的下路初期团战,VN不要太早冒头,因为这时候敌方中上野往往手中都会捏着大招,一旦被敌方闪现大招命中,前期脆弱的VN会被瞬间秒杀。
中期团战VN需要利用好大招的移速和RQ的隐身效果,来避开敌方刺客的突袭,并且找到适合的输出位移。
后期当VN买出羊刀后,VN需要注意叠加羊刀的BUFF,当在野区发生团战,VN可以攻击野怪来获得鬼索之怒的效果。
深海泰坦
前期上单泰坦觉得对线压力大的话,回家可以选择多兰戒,多兰带来的血量法强还有回蓝在对线期非常的好用,然后再就是小日炎,幽魂斗篷之类的散件慢慢堆,线上慢慢稳定刷钱。
出门后去对面红爸爸或者蓝爸爸地区蹲点或者插个眼,现在上单都很喜欢打一个小野再上线,经验有优势,你做这个眼可以直接灭了他吃个野怪上线的念头。
W技能可以重置普通,二级学出WE,可以适当AE换血,但是E容易推线,斟酌使用,W技能CD前期也很长,斟酌使用,泰坦的主要伤害来源就是E,E有三段伤害,全打出来配合雷霆电一下,爆炸伤害。
三级的时候,我个人习惯看我家打野在不在我这边的野区,在的话给我信号要帮我抓的话我会学Q,否则我比较喜欢点出两级E,三级的时候两级E的伤害很客观。]
泰坦6级后需要沟通下路队友做好绕后眼位,利用泰坦的强大控制能力,泰坦往往可以有所收获。
潮汐海灵
鱼人身为一名优秀的中单刺客,虽然现在联盟中的AD刺客更流行一点——导致鱼人在目前的版本中作为刺客出场变得比较少见了。爆发方面大家更倾向于流行的泰隆和劫,而这些英雄也是小鱼人比较难对付的,而个人觉得对抗传统中单AP法师等一类的英雄还是可以一战的。
前期对线由于小鱼人手短,补刀的时候势必会遭到敌方英雄的骚扰,个人的看法是近战小兵最好别漏,远程小兵距离太远就放弃,带传送的小鱼另说,为了一个或者几个小兵导致被耗成残血,即使带了引燃,小鱼也丧失了线上的威慑力。
三级的时候是小鱼的一波强势期,这时候小鱼已经点出了QWE三个小技能,战斗力非常强,但是当小鱼走位靠前的时候,敌方中单往往会有所防备,小鱼根本没有机会Q到敌人,想要单杀敌人,我们可以尝试Q小兵接近敌人,开启W追着A,利用E技能躲避敌人主要伤害技能并且将其减速,利用W、引燃、腐蚀药水的持续伤害,许多敌人往往会交出死亡闪现。
前期小规模的团战由于小鱼没有中娅,即使有闪现也不适合第一时间去突进后排,这时候最好和队友一起收拾敌方前排。中后期的团战如果没有队友和小鱼一起突进的话,小鱼只需要利用大招限制一下敌方后排的输出,起到骚扰的作用。在大小龙处狭窄的野区地形和敌人开战时,如果敌方英雄的站位密集,而且身上有中娅时,小鱼人可以使用E闪现打出成吨的AOE伤害,并且效果明显的减速效果会让敌人难以逃脱追击,从而付出团灭的代价。
小鱼人擅长刺杀敌人的核心英雄,比如ADC或APC,但是切忌不要先手切入,刺客英雄的切入时机非常重要,这其中的区别天差地远,失之毫厘可能谬之千里,在己方前排开战后的2-3秒找准目标既可切入,最好达到一击必杀的效果。如果在团战中被集火,记住第一时间开启中亚,然后E技能逃走。
荣耀行刑官
理想打团方式打团的时候切记不要急着打输出,先让队友吃一下伤害,然后等队友一个不错的控制打到了先丢一个R,然后双斧子进场,看情况能打到谁就打谁,再然后丢一个E减速一下。这个再发挥出QW衔接的追杀能力了。让对面感受一下德莱文的爆炸输出吧!
控制比较少
利用好E技能,和闪现反应躲技能。再对面没有一些关键技能威胁的情况下,使用QW衔接打出无限输出。看情况丢R打一个AOE范围伤害。
自由发挥
当遇到一些局势比较乱的情况下,只有靠临时反应了。因为说不准是什么情况下,看自己感觉可以打的话就尽量输出,如果感觉打不了已经,感觉跑路吧。什么闪现加W加治疗直接一起按出来。毕竟这个游戏是五个人的。不过这种情况可以锻炼自己的反应和临时选择能力。也是一种不错的方式。只要自己的实力够。就一定可以发挥出德莱文最大的能量。
暗影之拳
前期:等级对于阿卡丽来说是非常重要,前期由于对线较弱,因此只要安心发育即可,必要时可以利用W来牵制你对线的对手,尽量快速到6是阿卡丽前期最重要的目标。
团战:阿卡丽的团战对切入时机的要求很高,切记不要无脑切入以免被集火从而导致溃败。在对手第一波控制技能交过之后再选择切入是最佳的选择,同时要注意W的释放选择,利用好W的效果逃出战场或者是进场进行第二波收割。
逆风:阿卡丽在逆风局也是一个比较强的翻盘英雄,在逆风的情况下选择好开战的时机,通过传送绕后来切入对手后排从而造成最大伤害。阿卡丽的单带能力其实很强,在视野充分的情况下选择单带牵扯也是不错的选择。
齐天大圣
1、 猴子的EQA可以直接触发雷霆,所以在对方不是鳄鱼与诺手这种有追击控制能力的英雄时可以依靠EQA然后W撤退来完成一波有效的耗血。
2、 猴子在一级时学习E技能时,由于E技能的加攻速效果下是非常强力的,所以在一级时可以有效的利用跟对方进行一波耗血或者硬拼,一般情况下猴子并不会吃亏。
3、 猴子在6级时会迎来一段爆发期,所以在5级时耗波血后,可以在升6级瞬间打对方一个措手不及。
死亡颂唱者
死歌在前期的伤害,主要来源是Q,E的等级没上去,E的伤害是比较鸡肋的,而且耗蓝多,但是开E可以迷幻对手的走位从而使Q容易中。利用Q的作用与单一目标则双倍伤害的机智,可以在补刀时利用这个机制来使伤害高点,容易补刀,而且在死歌1级Q时,Q到2个单位以上的伤害还不如A一下,所以在前期利用好这个机制来在前期补刀。
死歌中后期打团时,R尽量在死后再放,或者队友追,你退后找个安全的地方放R,不然打断了就尴尬了。死歌的R在前中期支援时,不要等残血再R,可以在开打就放R,例如船长的R,毕竟你在打架时,头上顶着死歌的R时,你肯定会有点心理压力的。
机械先驱
1.6级前的维克托并不强势,安心刷钱到6级,找机会E技能消耗,可以找机会WQER点燃A连招打出输出,因为出门自带核心所以6级伤害还算可观。
2.有了第一个升级的核心之后维克托收兵压力就会小很多,E技能快速收兵可以多去野区以及上下路游走,W技能建议等队友先手控制后再释放,晕眩对手就会容易很多,维克托AOE技能较多打小规模团战也不会吃亏。
3.核心装出了之后维克托能力是个大提升,基本骚扰方式是Q小兵触发加速上前,E技能加平A的方式,伤害非常高,面对脆皮基本半血。
4.打团维克托基本是游走在战场边缘的法师,建议不要把所有技能交给对方前排,一是维克托大多是AOE技能,二是维克托技能施法范围还算可以,E技能往远距离释放其实是比实际距离要远一些的,所以打到敌方后排还是比较容易的,如果能蹭到对方后排基本就很伤,三是维克托满级Q高冷却时间时可以实现无限加速,没错,依靠这个适当拉开距离找机会侧面打输出较好。
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