网上虽然有很多Nuke9.0的破解方法,但很多都是nuke破解不成功或者破解后打不开,知识屋小编特意带来的Nuke9.0最详细的安装破解教程,保证可以破解成功,有需要的快拿走吧!
1 安装步骤(以Win为例,Mac和Linux请阅读txt文件):
2.安装Nuke
3.安装FLT7.0v2文件夹对应的FLT7.0v2文件
4.停止Foundry License Server服务
5.拷贝Crack文件夹里面对应的rlm.foundry.exe(Win为例)
6.到C:Program Files (x86)The FoundryLicensingTools7.0binRLMrlm.foundry.exe"
【C:Program Files (x86)The Foundry】右键属性关闭只读属性
7.用记事本打开xf_foundry.lic,
8.填上自己电脑的
例子:[HOST ghoulrobert 60A44C659649]
HOST HOST_NAME,MAC_ADDRESS,PORT
HOST (主机名【计算机全名】,MAC地址【不要中间的冒号或者横线】,端口【不想填写端口可以把这个单词删除】)
注意 1.前面必须有[HOST ] 【HOST空格】多次激活不成功也可能是这个原因
2.一定要是以太网适配器 本地连接下面的物理地址
A.获取主机名和MAC地址可以通过CMD命令行下输入ipconfig/all
B.获取主机名和MAC地址方法:主机名获取方法右击/我的电脑/属性即可看到,物理地址获取方法:网络右键属性/ 本地连 接/点击详细信息即可查看
9.保存
10.拷贝xf_foundry.lic到C:ProgramDataThe FoundryRLM
【C:ProgramDataThe FoundryRLM】右键属性关闭文件夹只读属性
5-10步骤必须停止Foundry License Server服务
11.重启RLM Server
12.运行Nuke,破解完成
破解不成功或者安装过The Foundry的软件:
1 安装之前删除以下所有文件夹
C:UsersYOUR ACCOUNT NAME.nuke
C:ProgramDataMacrovision
C:ProgramDataReprise
C:ProgramDataThe Foundry
C:Program Files(x86)The Foundry
C:Program FilesThe Foundry
2.运行注册表regedit,查找删除所有有Foundry的内容
[nuke FLT 卸载干净
a 注册表打开方法:开始→运行→regedit
b.删除Foundry License Server服务和另一个NUKE服务方法:
c.打开注册表编辑器,找到下面的键值:
d.HKEY_LOCAL_MACHINE/SYSTEM/CurrentControlSet/Services在里面找到右击删除,可别删错了哦~ 删错了你就悲剧了。]
3.运行CMD 输入“netsh winsock reset”
然后重新安装破解
camera, light, and axis 三个节点新增“Look at”功能
给camera, light, and axis 三个节点新增类似TransformGeo节点“Look at”功能。
Text节点新增字体阴影功能
给Text节点添加了字体阴影设置面板,可以快速便捷的给字体添加阴影效果。
性能分析
Nuke的性能计时器已更新,给所有平台上更准确和详细的时序信息。当性能定时启动,定时信息会在节点图显示,与节点本身将根据总加工时间的比例,在每一个颜色,从绿色(快速节点)通过红色(慢节点)。
此外,新的Python调用已被添加到提供个别节点接入到Python的定时信息。
另外,NUKE现在可以用“-PF”命令行运行,以获得一个渲染XML格式的全性能曲线。性能分析可以帮助你调试缓慢的脚本,并找出瓶颈所在;这项新功能也被内部使用NUKE9的开发过程中,以帮助我们最有效地针对我们的绩效工作。
Kronos节点
1、新的基于Ocula术的运动估计算法。
提高重定时的质量,更少的伪影,平滑的偏差。
提高了图像重建,给予尖锐和模糊效果的图像更清晰,少“脉动”为你的原始帧之间运动。
2、新的重采样方法(Lanczos)。
3、新的源素材重定时控制曲线,以及一系列整合,给你简洁、直观的控制面板。
4、采用Blink GPU和CPU加速处理。
VectorGenerator节点
1、基于Ocula技术的新运动估计算法。
提高载体的质量
2、采用Blink GPU和CPU加速处理。
MotionBlur节点
1、基于Ocula技术的新运动估计算法。
2、采用Blink GPU和CPU加速处理。
particlebounce节点geometry输入
增加了一个新的“geometry”输入您可以连接任何本地Nuke geometry或者读取geometry(如OBJ,alembic,FBX)为反弹的粒子。