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魔兽世界十周年庆典 100级熔火之心团队副本攻略

发布时间:2014-11-26 10:33:51作者:知识屋

除了上线即送的小宠物之外,魔兽世界十周年还推出了新版的熔火之心副本。和以前一样的是,新版的熔火之心依然是一个40人的大型副本,而且无论是小怪还是BOSS,都和地球时代的MC完全一样,如果你是一名60级的老玩家,再度征战这个昔日的经典副本,会让你回忆起以往的点点滴滴;当然,如果你遗憾的错过了60级的经典旧世版本,那么100级的熔火之心也同样可以为你展示魔兽世界初期的团队副本形态。

魔兽世界十周年庆典 100级熔火之心团队副本攻略

那么问题来了,要想顺利的拿到熔火猎犬坐骑,究竟有哪些需要注意的地方呢?

一:副本难度

之前小编说过,新版的熔火之心里的小怪和BOSS没有任何变化,唯一有浮动的就是血量了。新版熔火之心的BOSS血量大多在3000W-5000W之间(除了最后BOSS拉格纳罗斯),但由于玩家本身的伤害量较之60级已经有了较大的增长,所以新版MC的通关速度会是以前的3-4倍。

二:战前准备

由于是通过团队查找器来进行随机组队,所以每个玩家的实际水平可能会出线一定的差异,这也是无法避免的情况。所以小编建议,尽可能的带上你的小伙伴或是公会里的朋友一起去排队,熟悉副本的玩家数量越多,攻克熔火之心的难度也就越小,相应的速度也就越快。

在你刚进入熔火之心时,需要了解整个副本的机制。副本内的大多数BOSS难度都不大,不需要完全按照60级的标准去进行战术布置,但有一点是不变的,那就是必须处理好铺天盖地的诅咒,DOT和DEBUFF,这些才是贯穿整个熔火之心的核心机制。所以如果你有靠谱的奶妈朋友的话,请务必叫上他们一起参战。

三:小怪注意事项

熔火之心里的小怪数量很多,但小怪类型却很少,从进门到通关所遇到的小怪无非就是以下的几种。

1:熔岩石像

石像是最好处理的小怪之一,它们除了血量多之外几乎没有任何能威胁到团战的地方了。当然了,作为石像,践踏这个技能肯定是必备的,所以在面对它们时尽可能的背靠墙输出,否则一脚被踩进岩浆里就欲哭无泪了。

2:上古熔岩猎犬

比较棘手的小怪,它是整个熔火之心里视野最敏感的小怪,在很远的地方就会进入战斗,所以不要妄图绕开他们。在战斗过程中,它会不断的进行正面AOE,所以坦克一定要让他们背对人群。

3:石头人

最简单的小怪,没有之一,坦克拉住,DPS猛打,治疗加好即可。

4:火元素

这个小怪在新版MC里进行了一定的削弱,他的沉默技能施放频率比起60级来说低了很多,所以处理起来难度并不大,唯一需要注意的就是小怪,在击杀过程中坦克一定要拉好分裂出来的小火,不要让他们第一时间去攻击治疗和DPS。

100级熔火之心首领BOSS详细攻略

1号BOSS:鲁西弗隆

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这是整个副本的一号BOSS,击杀难度并不大,但需要注意以下几点

1:鲁西弗隆会带着两个小弟一直巡逻,所以在清理旁边的大狗时不要引到BOSS了。

2:鲁西弗隆会不断的给所有玩家释放减益魔法和诅咒,需要所有的治疗和法师不断的驱散。

3:鲁西弗隆会不断的控制玩家,但由于控制数量和持续时间较之60级都有了一定的削弱,所以无视即可。

在开打之前,最好跟团队里的治疗和法师职业打个招呼,在这场战斗中他们可以不用进行输出,全程驱散BOSS施放的诅咒和魔法即可。诅咒效果会在10秒后让玩家受到10W点暗影伤害,而魔法效果则会让所有玩家的技能消耗翻倍,所以务必第一时间驱散。

2号BOSS:玛格曼达

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狗王是60级压力较大的BOSS,但放到现在的版本已经没有什么威胁了。

在开打之前,找一个比较靠谱的猎人,让他在BOSS每次激怒之后使用宁神射击即可,除了激怒以外,玛格曼达还会一个群体恐惧技能,这个恐惧效果可以被亡灵的种族天赋接触,坦克在治疗被恐惧之后只需要及时开个减伤技能就能无压力碾压它。

3号BOSS:基赫纳斯

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基赫纳斯和老一很像,他也是带着两个小弟,同时会不断的给全团施加减益魔法效果,所以应对方法和老1也很像,让所有的治疗职业不断的驱散即可。

这个BOSS牧师是绝对的VIP职业,牧师数量多的话,老三几乎没有任何的威胁可言。

4号BOSS:加尔

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和60级不同的是,加尔目前有两种截然不同的处理方法。

1:强杀,如果团队的DPS够高,坦克强度足够的情况下,可以分两个坦克去拉住所有的小怪,团队开嗜血直接RUSH BOSS即可。

2:让坦克把BOSS拉开,另外的副T把所有小怪抗住,开嗜血AOE小石头人。但请注意,小石头人死掉之后会在近战范围进行一次爆炸,弹飞所有的玩家,所以远程一定要最远距离输出,同时近战也要注意自己的位置,如果被弹到旁边的小怪堆里去了那就只能等灭了。

5号BOSS:迦顿男爵

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迦顿的战斗中你需要注意两个技能,首先是活体炸弹,随机点名一个玩家,8秒后爆炸,会击飞目标及周围的所有友方单位。第二个是地狱火,战斗过程中迦顿会频繁的使用地狱火,燃烧附近的敌人,持续4秒。

综上所述,迦顿其实是一个对近战非常不友好的BOSS,所以如果你是治疗,那么在战斗过程中可以适当的放生近战DPS,专心刷远程和坦克即可。而BOSS的炸弹尽管没有一击毙命那么夸张,但也会给团队的血线带来极大的压力,所以尽可能的提醒中点名的人跑开。

6号BOSS:沙斯拉尔

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沙斯拉尔俗称奥爆男,正常战斗只会使用三个技能。

1:沙斯拉尔的诅咒

给全团所有玩家施放诅咒,使其受到的魔法伤害翻倍。

2:奥爆术

全程不断的使用奥爆术来攻击近战范围的敌人。

3:闪现

战斗过程中偶尔会闪现到远程组位置。

从技能1和技能2可以看出,这个BOSS同样需要最远距离输出,否则全团吃奥爆神也救不了。同时能进行驱散的职业应该第一时间优先驱散近战组的DEBUFF(远程组距离较远,受到奥爆伤害的几率较低)。

在BOSS使用闪现之后,远程组应第一时间集体撤离原点,跑到下一个离BOSS最远的位置进行输出。不断重复以上的步骤就能坐等BOSS倒地了。

7号BOSS:焚化者古雷曼格

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虽然在传统的BOSS战里都是出什么打什么,但焚化者可不一样。在战斗开始时你会看到他周围的两条猎犬,这两条猎犬血量只有800W,但可以无限复活,所以击杀他们是没有任何意义的。

分出两个副坦拉住猎犬,所有人集火BOSS是最好的应对方法。BOSS的平A伤害很高,但没有太多具有威胁的技能。在BOSS血量低于15%时会对近战位(又是近战……)进行一次AOE,不过在目前的治疗和血量面前已经无足轻重了。

8号BOSS:萨弗隆先驱者

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和加尔一样,萨弗隆先驱者也有两种不同的击杀策略。

1:强杀,让T拉住4只小怪,所有人开嗜血RUSH BOSS。不过由于小怪会对BOSS施放治疗术,如果T的反应不够快没能打断的话,团队的输出压力就会很大,所以在随机模式下并不推荐这样做。

2:让MT拉住BOSS,所有人轮流击杀小怪,确保第一时间打断“黑暗治疗”,最后击杀BOSS。

萨弗隆先驱者虽然是倒数第三个BOSS,但是难度很小,大多数随机进来的队伍都能一次过掉。

9号BOSS:管理者埃克索图斯

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在开打之前你需要知道一点,这个BOSS是不需要击杀的!只需要杀掉他旁边的一大波杂鱼,BOSS就会乖乖的逃跑。不过尽管如此,在战斗过程中BOSS也是会参战的,所以仍然需要一个T去抗住BOSS。

BOSS的小怪分为三种,首先是两只大怪,会使用顺劈斩,平A伤害非常高,需要两个T去抗住;然后是法系怪,会不断的对玩家使用火球术,这些法术都是可以打断的;最后是巫医,他会不断的对其他小怪施放治疗术,需要第一时间打断,但由于巫医是吃控制技能的,所以在开打之前可以让三个盗贼一人闷一个,这样压力就瞬间减轻了许多。

除此之外,在战斗过程中玩家们还会受到DEBUFF效果的影响,该DEBUFF只会有两种。一是在近战攻击时会受到8000点伤害反弹,二是施放的伤害法术有50%几率被反射,处理方法也很简单,适当停手即可。

10号BOSS:拉格纳罗斯

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在经历长途跋涉之后,我们终于来到了炎魔之王的领地。新版的大螺丝有着8000W的生命值,是很多BOSS血量的两倍甚至三倍,但由于本身技能较少,所以这是一个典型的送装备BOSS。

在开打之前,所有队员都站在场地内圈,坦克把BOSS背对人群坦住,然后……就是无聊的打木桩时间了,在BOSS血量到达30%之前,他除了一个群体的击飞技能之外什么也不会做,所以技能全开玩命轰就行,被BOSS击飞到岩浆之后第一时间上岸就不会有太大的生存压力。

在BOSS血量到达30%之后,拉格纳罗斯会潜入岩浆池,分裂出许多小火元素,几个坦克把所有的小火聚拢在一起,DPS直接A掉即可。A掉小火之后BOSS就会重新钻出来。

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