早前,负责开发运营《绝地求生》《神谕之战》的KRAFTON已对外正式公布过PUBG公司将整合到旗下运营部门一事。今日终于官宣其子公司PUBG公司在保有其独立工作室系统下已完全并入Krafton。PUBG公司名将更换为PUBG工作室并作为KRAFTON 旗下完全独立的工作室。
2020年英雄联盟官方赛事公布一条消息,2020英雄联盟全球总决赛将会开放现场观赛并且门票不再采用之前的购买方式,而是通过“免费发放门票”的方式来获取,这个消息对于等待已久的大家来说可以说是一个为之激动为之兴奋的事情
2020年9月22日,纽约(《环球新闻》)-自1843年以来一直是财经新闻中可信赖的名称的《华尔街记者》(Wall Street Reporter)已发布有关领导者最新评论和见解的报告。
加利福尼亚州科维纳,2020年6月9日(全球新闻)-全球电子体育(电子竞技)市场在2019年占10亿美元,到2029年估计将达到58亿美元,并有望实现复合年增长率占18.4%。
“最近对全球电子体育游戏市场进行整理的报告是在对市场发展进行深入研究和评估之后整理得出的,揭示了市场的关键要素,可以对市场进行合理的推断,有利于制造决策以实现持续增长和可观的收入来源。
我们当中的 游戏创下了纪录,其受欢迎程度飙升后,其下载量在2020年9月 增长。 提供的数据 Sensor Tower 显示,过去两个月中,我们当中的人猛增了。
在公布对 Bethesda、id Software、Arkane 母公司 ZeniMax Media 收购的同时,微软也宣布自己旗下的 Xbox Game Pass 服务目前已经拥有超过 1,500 万订阅者。
2020-10-13
灵犀互娱借爆款游戏《三国志·战略版》升级独立事业群,阿里要来打破行业格局?
我们当中的游戏在2020年9月赢得了4190万次下载
微软为何斥巨资收购B社?
Xbox Game Pass 已有超过 1,500 万订阅者
龙之家:旨在2022年首映的权力游戏的前传
COVID-19之后的2020年全球电子竞技游戏市场
在体育和电子竞技上投注数十亿美元
PUBG正式并入KRAFTON 独立工作室系统增强
到2029年,全球电子体育(电子竞技)市场估计将达到58亿