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NVIDIA该给钱了!AMD全面进军游戏行业

发布时间:2013-04-05 23:25:44作者:知识屋

AMD在进军游戏的势头颇为猛,近日还在旧金山的游戏开发者大会上,公布了全球游戏市场战略,推动游戏的革命。

  对我们小玩家而言,一系列的吹水只不过是营销的手段,但回看这一年,AMD在游戏行业的发展相当积极,最新PC游戏大作,加上游戏机的硬件支持,势头盖过了NVIDIA......

AMD进军游戏

 

●最近游戏大作:连《战地4》都有AMD广告

游戏优化

  NVIDIA现在对PC游戏颇为意兴阑珊,AMD却是干劲十足,几乎每一款热门新作都被其拿下,《Crysis 3》、《Far Cry 3》、《杀手5:赦免》、《鬼泣》、《热血无赖》、《古墓丽影9》、《生化奇兵:无限》等等都让A卡占尽优势。

战地4

  当前一代《战地3》是NVIDIA的The Way阵营的,但这一代,EA DICE选择了与AMD合作,《战地4》就成了AMD Gaming Evolved计划的一部分,也必然会为A卡做出优化。近日展开的GDC 2013大会上也展出《战地4》的逼真画面,而AMD也借此机会宣布他们的HD7990显卡。www.zhishiwu.com

游戏测试成绩
我们截取部分测试看看,同等条件下,A卡优势明显

  看游戏大作发布初期的硬件测试,AMD跑出来的成绩明显更优越一些。我们都看到后期游戏会出现升级补丁,或者NVIDIA会对针对游戏发布新驱动,尽管能为NVIDIA扳回优势,但对懒人党来说颇为麻烦,AMD显然更省心一些。

●优化游戏画面:TressFX技术

  以前我们都拿NVIDIA的PhysX说是,开启了PhysX,游戏画质得到提升,效果明显更绚丽,这点在多个游戏都有表现,如《蝙蝠侠》系列,当初也成为某些商家忽悠小白的手段“N卡可是有特效加成噢”。但这次不只是N卡有神秘力量了。

AMD
用“AMD牌”洗发露,就是那么自信

头发渲染TRESSFX对比

  对比一下开启及关闭TressFX头发渲染技术的截图就能可以直接地看到开启头发渲染技术后,游戏画面中的劳拉头发变得更为飘逸,发丝细节效果相当逼真;而关闭渲染后劳拉的发型变会了以前那种一团的马尾发型,而发丝的飘逸细节均无。

  TRESSFX头发渲染技术是AMD所推出的一种渲染技术,虽然相比PhysX的特效覆盖面要少,但也是个积极的举动,难保日后又出一些“AMD牌”沐浴露、“AMD牌护肤霜”等等的。

●买显卡送游戏(某卡买显卡送点卡)

  买显卡送游戏是个不错的手段,一方面只管告诉玩家“你要流畅玩这些游戏,买这些显卡吧,这些显卡可是有针对优化的噢”。

买显卡送游戏

买显卡送游戏
FOR FREE有木有,比送点卡强多了

  上一年,AMD显卡在捆绑“荣誉勋章”、“Sleeeping Dogs”、“杀手:赦免”和“孤岛惊魂3”之后,AMD现在宣布旗下显卡在2013年将继续执行AMD“从不满足“战略,捆绑一系列AAA大作。根据AMD“从不满足“战略,购买HD7970或HD 7950,能免费拿到”孤岛危机3“和”生化奇兵:无限“的CDKEY,购买HD7800系列的买家将获得”生化奇兵:无限“和”古墓丽影9”的CDKEY。

  游戏大作一般卖39-59美刀,对天朝的游戏玩家而言,这无疑能便宜个几百块,比某厂商送游戏点卡,更厚道。不过或说回来,似乎对天朝的子民来说,实际程度一般(这些大作,大多都用Po jie版)。

●PS4和Xbox 720都将会基于AMD平台

  PS4和Xbox 720未来都将会采用AMD Jaguar平台,搭载主频为1.6GHz的8核处理器。其中,PS4将会采用与AMD Radeon 7970M同等级的图形芯片,而Xbox 720也将会使用兼容DirectX 11规范的显示芯片产品。

xbox

  在游戏主机厂商中,最为常见的莫过于微软Xbox、索尼PS、任天堂wii,相比高端PC,这些游戏机能提供优秀的体验,而受到玩家的欢迎。

  根据统计,Xbox 360和PS3的销量都已经突破7000万,如果日后Xbox 720和PS4都卖得这么火,那对AMD来说,会带来不错的硬件利润。另一方面,就算日后游戏机里面的这些经典游戏移植到PC上,同样对AMD平台更有利

●AMD动作积极,NVIDIA都去干什么呢?

NVIDIA发展路线

  NVIDIA最近两年,开始把重心向移动领域转移,包括Tegra系列移动CPU相应的手机、平板电脑,NVIDIA认为这才是未来的方向。本来NVIDIA在PC显卡市场的占有率已经相当高,在这样的优势、加上相对有限资源的情况下,对PC游戏、游戏机等投入就只能相对减少也就不难理解了。本文来自 www.zhishiwu.com

  这正好给予AMD一个机会,用户可不管你业务方向,谁能给我最好的游戏体验,游戏效果,就会谁买单。

  总结:从2012到2013两年,我们可以看到AMD对游戏支持,已经有初步成效,GPU赖以生成的是游戏,游戏与GPU发展不可分割,如果这样下去,用户在游戏中看到更多的是“Gaming Evloved”,而不再是“The way it's meant to be played”,天平和口碑会向AMD倾斜。就看看AMD能否抓住这次机会,好好打一个漂亮的翻身仗了。

  NVIDIA,接下来你会怎样反击呢?我们拭目以待。

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