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波波斯基:SSD再拼 也搞不定《COD11》(图文)

发布时间:2015-01-28 10:53:57作者:知识屋

    上周末波波在测试主机安装《使命召唤.COD11》,看到片头喜出望,玩了几个小时之后,感觉不过瘾。这次《COD11》大幅以“人体骨骼系统”全面武装我方一边,突显未来战场士兵的装备趋势,尤其是带有铠甲的重装士兵,基本不惧7.62mm任何子弹,并且手持mini gun(6管机关枪),火力十分生猛,就是机动性差点。

波波斯基:SSD再拼 也搞不定《COD11》(图文)
《COD11》里先进的人体骨骼系统

    于是波波屁颠屁颠玩到夜里,第二天载入昨天的存档,看到那个进度条一点一点的蹭,真是熬人。测试主机装备的是一块读写超过500MB/秒的SATA3.0 SSD,CPU为i7 4770K,内存为16GB DDR3,显卡是HD7850。虽说这套硬件不是顶配,也算是小康水平,却拿《COD11》没啥办法。

波波斯基:SSD再拼 也搞不定《COD11》(图文)
人体骨骼系统

    波波发挥勤奋好学的精神,努力专研《COD11》里面的各种装备,更加频繁读取存档,可把波波折磨了。因为波波还是军迷啊。

波波斯基:SSD再拼 也搞不定《COD11》(图文)
以人体骨骼系统为基础的重型步兵装甲(+mini gun)

    看着里面的各种未来武器,好奇之心诚然有之,不过也有纳闷的地方:“为什么SSD对存档没啥办法?”其实不然,《COD11》的每次读取存档,大部分时间都耗在影片上,它可不管我们的电脑用的是SSD还是HDD,它放它的。等放完电影片段,有一部分应该属于存档文件,读取进程明显加快。

波波斯基:SSD再拼 也搞不定《COD11》(图文)
消耗10多发榴弹干掉的重装步兵 它真是皮厚/刀枪不入

    《COD11》每次读取存档重复看一个电影片段,还得等上老半天,能不能改进下?忘记名词解释,什么是“人体骨骼系统”,它通过合金模拟人体的骨骼,套在人类身上,人类可以不需要消耗很大的力气就可以扛重物,走路的时候相当于有两根拐杖(支撑物)...节省体力。

    大家注意看那个重装步兵,套那么厚一层装甲,没有“人体骨骼系统”支撑,早把里面的士兵给沉死了...这货就跟一个小型装甲车似的,个头却明显小很多,十分适合阵地攻坚战和城市巷战。比如在城市战,这货跑进屋子里,敌人在屋子里难以施放火箭弹和手榴弹。这货皮厚,步枪对它不起作用,结果你懂得,只有它虐敌人的份...波波就是给这货虐得跑到屋外面...

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