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原神什么是冻结反应与碎冰机制 冻结反应和碎冰机制的区别

发布时间:2020-12-17 13:42作者:Zero0

原神冻结反应与碎冰怎么用,冻结反应与碎冰机制是什么,很多玩家不清楚冻结反应与碎冰的极致或者区别,那么就这个问题小编就为大家详细的解答下,一起来看看吧。

原神冻结反应与碎冰机制详解

原神冻结反应与碎冰机制介绍:

冻结时长计算公式取决于前一附着元素是9.5s还是12s,并由a1影响具体冻结时间。上述粗略拟合的公式仅供参考,公式在x<1.5时误差大约在0.2s,在x较大时拟合误差较小。

此外,冻结时的冰元素可与火或雷元素发生反应,但会同时消耗掉12+9.5时可能残留的元素而只触发一次反应。如果破冰方式携带元素,反应优先级为:破冰>融化、超导。

举个例子,对于被凯亚E+莫娜A(12+9.5)冻结的目标,迪卢克使用E或可莉平A攻击目标时会造成破冰伤害+融化伤害,而在雷泽使用E攻击时只会触发超导而无破冰伤害。

这是因为迪卢克E以大剑为载体附着火元素,可莉平A本身爆炸并携带火元素,优先判定破冰进行,之后按照12+9.5情况残留冰元素,紧接着火元素与破冰后残留的冰元素反应造成融化。

而雷泽E仅仅是带雷元素的技能无法破冰,雷与冻结时的冰元素反应时会同时消耗掉可能残留的元素而不触发第二次反应。

如果在目标被不会破冰残留元素的方式冻结,使用迪卢克E或可莉平A时则只会造成破冰伤害并给目标施加火元素,不会触发融化反应。

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原神
原神

游戏分类:角色扮演

游戏厂商:miHoYo

游戏语言:中文

原神是由华东师范大学电子音像出版社有限公司出版社出版,上海米哈游天命科技有限公司负责运营。游戏版文号为国新出审[2020]1407号于2020年07月01日注册成功。 在

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