三人挖坑是中国陕西非常流行的三人或四人扑克游戏,知识屋小编就给大家带来单机版三人挖坑游戏,玩家要沉着冷静地决定是否去挖埋在坑中的4张暗牌,争取获得绝妙的暗牌,“挖坑”游戏出牌灵活多变,容易上手但不易精通,可以锻炼人的思维和协作能力,是非常优秀的纸牌游戏。
[三人挖坑规则]
[使用牌数]
游戏使用一副扑克牌,去掉大小王,共52张牌。三人游戏,每人16张牌,留底牌4张加入挖坑者手中。
[游戏描述]
从手中有红心4的玩家开始叫分,叫最高分者为挖坑者,其余玩家联手与之对抗。由拿红心4的玩家开始,各玩家按照逆时针方向依次出牌,若挖坑者先出完牌,则挖坑者获胜,游戏结束;若联手方有一方先出完牌,联手方获胜,游戏结束。
[叫分规则]
1、 先给每人发16张牌,剩余4张作为底牌,牌面向下,玩家看不到;
2 、抓到红心4者先声明手中有红心4,然后叫分,无人拿红心4时,以持有红心5者开始,以此类推;
3 、玩家可以根据自己手中牌的强弱按逆时针方向叫分,可叫PASS、1分、2分、3分。下家必须比上家叫的分高,有人叫3分时,立即结束叫分;
4 、三家都不叫分时,以拿红心4者(或红心5)叫1分来计算;
5 、叫分最高者成为挖坑者,并得到4张底牌;
6 、挖坑者得到底牌前,要把底牌给其他玩家看;
7 、叫分结束。
[出牌规则]
1 、按逆时针方向出牌(也可设置顺时针方向出牌);2 、谁先叫分,就由谁先出牌;
3 、出牌规则为以大压小,无大牌压过上家,则PASS;
4 、跟牌时只能出同等类型的牌,没有则PASS;
5 、牌的大小顺序为:3 > 2 > A > K > Q > J > 10 > 9 > 8 > 7 > 6 > 5 > 4;
6 、所有牌无花色高低,没有同花顺;
7 、牌型有:单张、对子、三头、四头、连牌、对连张、三连张、四连张;
8 、对子:点数相同的两张牌:33、66;
9 、连牌由4至K够成,A、2、3不能做连牌;
10、连牌至少应该由3张牌组成456、JQK;
11、对连张:4455667788, 三连张:666777888999,四连张:8888999910101010。
[胜负判定]
先出完牌的玩家获胜。若挖坑者先出完牌,则联手二人输;联手的玩家只要其中一人比挖坑者先出完牌,即两人全部获胜。
[计分规则]
挖坑者胜得分 = 挖坑底分×2
联手者输扣分 = 挖坑底分
[宝鸡挖坑规则]
宝鸡挖坑的规则和三人挖坑相同,只是1副牌除了去掉大小王之外,还要去掉1张3、1张2和4张A,总牌数共46张,每人只有14张牌,加4张底牌。
[新游戏]
[添加玩家]
第一次运行游戏时,要求添加一个玩家后才能进行游戏。点击“添加玩家”按钮,在出现的对话框中输入玩家的昵称,点击下拉列表可以选择自己满意的头像。点击确定按钮添加成功。
最多可以添加100个不同的玩家,便于不用的电脑用户记录自己的游戏分数。
[编辑玩家]
如果您对玩家的昵称和头像不满意,可以在玩家列表中选择要编辑的玩家后,点击“编辑玩家”按钮,就可以修改玩家的昵称和头像了。
[记录清零]
“记录清零”按钮可以使被选择玩家的游戏记录归零,包括:总分数、总局数、胜局数、败局数、胜率、挖坑率,清零后不能恢复。
[删除玩家]
“删除玩家”按钮可以删除被选择玩家,删除后不能恢复。
[选择游戏等级]
有3种级别可以选择,每种等级的挖坑底分不同:初级1分,中级10分,高级100分。您可以根据自己的喜好自由选择不同游戏等级。
[选择游戏类型]
可以选择三人挖坑和宝鸡挖坑。玩法详见“游戏规则”
[开始游戏]
选择了游戏玩家和游戏等级后,点击“新游戏”按钮开始新游戏。点击桌面中间的牌堆,开始发牌,玩法详见“游戏规则”。
[虚拟玩家管理]
[虚拟玩家]
有电脑操纵出牌的玩家,称为虚拟玩家,分为“系统”和“自定义”两种。
“系统虚拟玩家”是游戏开发者定制的虚拟玩家,游戏安装完后就会出现,它们不能被编辑和删除。本游戏自带了15个虚拟玩家,它们有不同的头像和昵称,当然还有不同的出牌模式。
“自定义虚拟玩家”是游戏玩家自己定制的虚拟玩家,点击“虚拟玩家管理”菜单,在弹出的对话框中点击“新建”,就可以制作出一个独具个性的虚拟玩家来。
[新建]
可以定制自己喜欢的虚拟玩家,设定它们的昵称、头像和出牌模式,出牌模式由四个参数组成,出牌速度、保守度、合作度、随机度,它们可以影响虚拟玩家的出牌方法、模式等,体现出不同的风格。
[编辑]
更改自定义虚拟玩家的昵称、头像、出牌模式。
[删除]
删除选中的自定义虚拟玩家,删除后不能恢复。注意:人类玩家和系统虚拟玩家不能被删除和编辑。
[清除所有虚拟玩家记录]
清除所有的虚拟玩家游戏记录,包括系统和自定义虚拟玩家,将总分数、总局数、胜局数、败局数、胜率、挖坑率清零。此功能不会改变它们的出牌模式。
[自动随机更换虚拟玩家]
选中时表示:也许是被你精湛的牌技折服了,也许他/她正着急去和朋友约会,他/她在和你玩了几局后匆匆离去。别急,马上又来了另一位加入。这一切都是随机的,电脑虚拟玩家和人类一样那么琢磨不透。
不选中时表示:正在和您一起打牌的是铁腿子,您不主动撵走他们,他们是不会走的。
[出牌速度]
有效值:0-100。出牌速度越大的玩家,在游戏过程中等待它出牌的时间就越短。出牌速度决定了电脑在搜索最佳走法时的搜索量,所以,出牌速度越慢的玩家,它们的搜索量越大,更能找到好牌。
[保守度]
有效值:0-100。保守度越大的玩家,在叫分时越是倾向于叫低分;反之倾向于叫高分。
[合作度]
有效值:0-100。合作度越大的玩家,在游戏中更倾向于和自己的伙伴配合,共同取胜。合作度小的玩家,更倾向于使自己取胜。
[随机度]
有效值:0-100。随机度会影响“出牌速度”、“保守度”和“合作度”的大小,随机度越大,这3个参数在每次出牌时就会有较大波动。随机度等于0时,这三个参数不会发生变化;随机度等于100时,这三个参数会成为0-100中的任意值,且每次出牌时都会不同。
[设为左/右侧玩家]
将选中的虚拟玩家设定成为当前游戏的左/右侧玩家,进行游戏。注意,在当前局未结束时,不能更换虚拟玩家。