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文件映射进内存及window上的对应方法

发布时间:2012-08-10 17:04:32作者:知识屋

 mmap:文件映射进内存及window上的对应方法
    
    工作中遇到一个问题,我们的程序内存占用太大,在目标机器上跑着跑着就崩溃了。经过高手提点,可以把某些内存映射到文件中,从而可以省下一些内存。现在做个记录方便以后查阅。
    
    在linux上, 用mmap这个方法:
    
    1 int dumpFileDescriptor = open(mmFileName, O_CREAT | O_RDWR, 0755);
    
    2
    
    3 if(dumpFileDescriptor != -1)
    
    4 {
    
    5     void* mappedFileAddress = mmap(NULL,
    
    6                     MMAP_ALLOCATOR_SIZE,
    
    7                     PROT_READ | PROT_WRITE,
    
    8                     MAP_SHARED,
    
    9                     dumpFileDescriptor,
    
    10                     0);
    
    11 }
    
    12
    
    13 // Do something use mappedFileAddress
    
    函数msysc可以保证把数据同步到了磁盘上
    
    1 msync(mappedFileAddress, MMAP_ALLOCATOR_SIZE, MS_SYNC);
    
    等不用的时候,用unmap函数解除映射
    
    1 munmap(mappedFileAddress, MMAP_ALLOCATOR_SIZE);

然后可以用unlink把映射文件删掉,如果需要的话
    
    1 unlink(mmFileName);
    
    同时我在网上搜了一下,windows下面用CreateFileMapping
    
    1 HANDLE dumpFileDescriptor = CreateFileA(mmFileName,
    
    2                       GENERIC_READ | GENERIC_WRITE,
    
    3                       FILE_SHARE_READ | FILE_SHARE_WRITE,
    
    4                       NULL,
    
    5                       OPEN_EXISTING,
    
    6                       FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,
    
    7                       NULL);
    
    8 HANDLE fileMappingObject = CreateFileMapping(dumpFileDescriptor,
    
    9                       NULL,
    
    10                       PAGE_READWRITE,
    
    11                       0,
    
    12                       0,
    
    13                       NULL);
    
    14 void* mappedFileAddress = MapViewOfFile(fileMappingObject,
    
    15                       FILE_MAP_ALL_ACCESS,
    
    16                       0,
    
    17                       0,
    
    18                       MMAP_ALLOCATOR_SIZE);
    
    19
    
    20     // Do something use mappedFileAddress
    
    同步数据到磁盘
    
    1 FlushViewOfFile(mappedFileAddress, MMAP_ALLOCATOR_SIZE);
    
    解除映射
    
    1 UnmapViewOfFile(mappedFileAddress);
    
    Windows上如果想要删除映射文件的话,要先把文件Handle关掉,我一开始不知道这个,怎么删也删不掉。
    
    1 CloseHandle(fileMappingObject);
    
    2 CloseHandle(dumpFileDescriptor);
    
    3 unlink(mmFileName);
    
    两个平台跑起来的效果稍有差别,win32上假如你在heap上申请50M内存(别的什么也不干),把这50M映射了以后可以发现,程序运行时程序占用内存只有几百K,也就是说映射了的内存就跑到磁盘中去了,不占内存空间了,前提是你没有访问这50M空间。Linux上同样的程序,50M还会在内存中,即使你没有访问过它也会在内存里有备份,但是如果你申请的内存很大,比如100M,200M的时候才会释放掉内存空间。我想可能原因是在linux上,只有内存真正不够用时,系统才会把映射到文件中的内存空间释放吧,而windows上只要映射了文件,那么就会释放掉内存,除非你访问它。
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