本期来讲一下新装备,浴火之怒和游走装备的对比。
弃鳞短刃:
必须携带惩击才可购买。唯一被动-狩猎:击杀野怪提升20%经验。普攻或技能命中野怪时附带灼烧,每0.5秒造成70~490点真实伤害持续2秒。
唯一被动-赏金:每2秒获得1赏金,击杀/助攻获得10赏金,在赏金积累满100金后获得赏金收益,并重新计数唯一被动-游击:当你周围有队友时,小兵死亡后队友会获得小兵提供的全额收益你会获得50%金币和经验多个[游击)效果共存时只有经济最低者的[游击
用散落在峡谷的龙王鳞片嵌入短刃制成,存有狂暴的灼烧力。
再来看一下游走装备:
学识宝石: +5%移速
唯一被动-游击:当你周围有队友时,小兵和野怪死亡后队友会获得小兵提供的全额收益,你会获得30%金币和经验。多个[游击]效果共存时,只有经济最低者的[游击)生效。
唯一被动-恩赐:如果自己的经验或经济是己方最低,每3秒会额外获得5点经验或金币。
通过对比,我们很清楚的看到:
(1)分摊经济和经验:宝石30%——黄惩50%。
(2)黄惩有额外真伤。
(3)黄惩有赏金,宝石有恩赐。按时间来算,黄惩所得经济以及经验来源比宝石高一个强度。
总体而言,黄惩完胜宝石。有一句话来形容:有过之而无不及。
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