发表时间:2022-03-24来源:网络
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设为“星标”,和你一起掌握更多数据库知识不积跬步无以至千里,下面的内容是对网上原有的Java面试题集及答案进行了全面修订之后给出的负责任的题目和答案,原来的题目中有很多重复题目和无价值的题目,还有不少的参考答案也是错误的,修改后的Java面试题集参照了JDK最新版本,去掉了EJB 2.x等无用内容,补充了数据结构和算法相关的题目、经典面试编程题、大型网站技术架构、操作系统、数据库、软件测试、设计模式、UML等内容,同时还对很多知识点进行了深入的剖析,例如hashCode方法的设计、垃圾收集的堆和代、Java新的并发编程、NIO.2等,相信对准备入职的Java程序员一定有所裨益。
这里会不断收集和更新Java基础相关的面试题,目前已收集100题。
B/S(Browser/Server),浏览器/服务器程序
C/S(Client/Server),客户端/服务端,桌面应用程序
HTTP:超文本传输协议
FTP:文件传输协议
SMPT:简单邮件协议
TELNET:远程终端协议
POP3:邮件读取协议
JVM:java虚拟机,运用硬件或软件手段实现的虚拟的计算机,Java虚拟机包括:寄存器,堆栈,处理器
大多情况下是不需要的。Java提供了一个系统级的线程来跟踪内存分配,不再使用的内存区将会自动回收
JDK:java development kit:java开发工具包,是开发人员所需要安装的环境
JRE:java runtime environment:java运行环境,java程序运行所需要安装的环境
计算机保存,组织数据的方式
面向对象编程
世间万物都可以看成一个对象。每个物体包括动态的行为和静态的属性,这些就构成了一个对象。
类是对象的抽象,对象是类的具体,类是对象的模板,对象是类的实例
显示转换就是类型强转,把一个大类型的数据强制赋值给小类型的数据;隐式转换就是大范围的变量能够接受小范围的数据;隐式转换和显式转换其实就是自动类型转换和强制类型转换。
Char在java中也是比较特殊的类型,它的int值从1开始,一共有2的16次方个数据;Char= -128会根据i的值返回已经创建好的指定的对象。
对象封装有很多好处,可以把属性也就是数据跟处理这些数据的方法结合在一起,比如Integer就有parseInt()等方法来专门处理int型相关的数据。
另一个非常重要的原因就是在Java中绝大部分方法或类都是用来处理类类型对象的,如ArrayList集合类就只能以类作为他的存储对象,而这时如果想把一个int型的数据存入list是不可能的,必须把它包装成类,也就是Integer才能被List所接受。所以Integer的存在是很必要的。
非静态的方法可以调用静态的方法,但是静态的方法不可以调用非静态的方法。
类的静态成员(变量和方法)属于类本身,在类加载的时候就会分配内存,可以通过类名直接去访问;非静态成员(变量和方法)属于类的对象,所以只有在类的对象产生(创建类的实例)时才会分配内存,然后通过类的对象(实例)去访问。
在一个类的静态成员中去访问其非静态成员之所以会出错是因为在类的非静态成员不存在的时候类的静态成员就已经存在了,访问一个内存中不存在的东西当然会出错。
参考https://blog.csdn.net/l18649805795/article/details/48939487
在外部调用静态方法时,可以使用”类名.方法名”的方式,也可以使用”对象名.方法名”的方式。而实例方法只有后面这种方式。也就是说,调用静态方法可以无需创建对象。
静态方法在访问本类的成员时,只允许访问静态成员(即静态成员变量和静态方法),而不允许访问实例成员变量和实例方法;实例方法则无此限制。
问题:static修饰变量、代码块时什么时候执行?执行几次?
在类加载的init阶段,类的类构造器中会收集所有的static块和字段并执行;static块只执行一次。
【注】:
static语句块,不是在实例化的时候被执行的;
在调用类中任何一个方法时,jvm进行类加载,static语句块是在类加载器加载该类的最后阶段进行初始化的。并且只会被初始化一次。(注:若一次性调用多个方法,则只会执行一次static代码块。)
Java 程序在执行子类的构造方法之前,如果没有用super()来调用父类特定的构造方法,则会调用父类中“没有参数的构造方法”。因此,如果父类中只定义了有参数的构造方法,而在子类的构造方法中又没有用 super()来调用父类中特定的构造方法,则编译时将发生错误,因为 Java 程序在父类中找不到没有参数的构造方法可供执行。解决办法是在父类里加上一个不做事且没有参数的构造方法。
问题:子类继承父类时,父类的构造方法什么时候调用?
实例化一个子类对象时会先执行其父类的构造函数,然后再执行子类的构造函数。
super()必须先被调用;如果子类构造方法里没有写super(),编译器会自动调用super()方法,即调用父类的默认无参构造方法。所以不可以父类中只定义了有参数的构造方法(在Java中,如果一个类没有定义构造方法,编译器会默认插入一个无参数的构造方法;但是如果一个构造方法在父类中已定义,在这种情况,编译器是不会自动插入一个默认的无参构造方法)
名字与类名相同。
没有返回值,但不能用void声明构造函数。
生成类的对象时自动执行,无需调用。
接口中的所有方法必须都是抽象的,不能有非抽象的普通方法(所有方法在接口中不能有实现);而抽象类中可以包含非抽象的普通方法。
接口中不能有构造方法,抽象类可以有构造方法。
接口中除了static、final变量,不能有其他变量,而抽象类中则不一定。
一个类可以实现多个接口,但只能继承一个抽象类。接口自己本身可以通过extends关键字扩展多个接口。
接口中的抽象方法只能是public类型的,并且默认修饰符是public;抽象方法可以有public、protected和default这些修饰符(抽象方法就是为了被重写所以不能使用private关键字修饰!)。
接口中不能包含静态方法;抽象类中可以包含静态方法。
抽象类和接口中都可以包含静态成员变量,抽象类中的静态成员变量的访问类型可以任意,但接口中定义的变量只能是public static final类型,并且默认即为public static final类型。
接口和抽象类的相同点:
都可以被继承
都不能被实例化
都可以包含方法声明
派生类必须实现未实现的方法
从语法形式上看:成员变量是属于类的,而局部变量是在方法中定义的变量或是方法的参数;成员变量可以被 public,private,static 等修饰符所修饰,而局部变量不能被访问控制修饰符及 static 所修饰;但是,成员变量和局部变量都能被 final 所修饰。
从变量在内存中的存储方式来看:如果成员变量是使用static修饰的,那么这个成员变量是属于类的,如果没有使用static修饰,这个成员变量是属于实例的。而对象存在于堆内存,局部变量则存在于栈内存。
从变量在内存中的生存时间上看:成员变量是对象的一部分,它随着对象的创建而存在,而局部变量随着方法的调用而自动消失。
成员变量如果没有被赋初值:则会自动以类型的默认值而赋值(一种情况例外:被 final 修饰的成员变量也必须显式地赋值),而局部变量则不会自动赋值。
1)\==比较的是值是否相等
**如果作用于基本数据类型的变量,则直接比较其存储的 “值”是否相等;**如果作用于引用类型的变量,则比较的是所指向的对象的地址。
2)equals方法不能作用于基本数据类型的变量,只能用于类变量。(对于基本数据类型要用其包装类)
如果没有对equals方法进行重写,则比较的是引用类型的变量所指向的对象的地址;
诸如String、Date等类对equals方法进行了重写的话,比较的是所指向的对象的内容。
【注】Object类中的equals方法和“==”是一样的,没有区别,而String类,Integer类等等一些类,是重写了equals方法,才使得equals和“==不同”,所以,当自己创建类时,自动继承了Object的equals方法,要想实现不同的等于比较,必须重写equals方法。
String a = new String("ab"); // a为一个引用 String b = new String("ab"); // b为另一个引用,对象的内容一样 String aa = "ab"; //放在常量池中 String bb = "ab"; //从常量池中查找 System.out.println(aa\==bb);//true System.out.println(a\==b); //false,非同一对象 System.out.println((a.equals(b)); //true System.out.println((42 == 42.0); //trueString 中的 equals 方法是被重写过的,因为 object 的 equals 方法是比较的对象的内存地址,而 String 的 equals 方法比较的是对象的值。
当创建 String 类型的对象时,虚拟机会在常量池中查找有没有已经存在的值和要创建的值相同的对象,如果有就把它赋给当前引用。如果没有就在常量池中重新创建一个 String 对象。
当对象的equals()方法被重写时,通常有必要重写 hashCode() 方法,以维护 hashCode 方法的常规协定,该协定声明相等对象必须具有相等的哈希码。
(1)两个对象相等,hashcode一定相等 (2)两个对象不等,hashcode不一定不等 (3)hashcode相等,两个对象不一定相等 (4)hashcode不等,两个对象一定不等 hashcode是用于散列数据的快速存取,如利用HashSet/HashMap/Hashtable类来存储数据时,都是根据存储对象的hashcode值来进行判断是否相同的。这样**如果我们对一个对象重写了euqals,意思是只要对象的成员变量值都相等那么euqals就等于true,但不重写hashcode,那么我们再new一个新的对象,当原对象.equals(新对象)等于true时,两者的hashcode却是不一样的,由此将产生了理解的不一致**。https://www.cnblogs.com/wang-meng/p/7501378.html
HashMap中的get与put:
(1)put:
1.首先根据put元素的key获取hashcode,然后根据hashcode算出数组的下标位置,如果下标位置没有元素,直接放入元素即可。 2.如果该下标位置有元素,则需要已有元素和put元素的key对象比较equals方法,如果equals不一样,则说明可以放入进map中,会在该数组位置创建一个链表,后put进入的元素到放链表头,原来的元素向后移动。(2)get:
根据元素的key获取hashcode,然后根据hashcode获取数组下标位置,如果只有一个元素则直接取出。如果该位置是一个链表,则需要调用equals方法遍历链表中的所有元素与当前的元素比较,得到真正想要的对象。(当两个对象的hashcode不同的话,肯定他们不能equals。)阿里2021最全新的java面试题总结
(1) final 是一个修饰符,
如果一个类被声明为 final 则其不能再派生出新的子类,所以一个类不能既被声明为 abstract 又被声明为 final [所谓不可同时出现]的;
将变量或方法声明为 final 可以保证它们在使用中不被改变(对于对象变量来说其引用不可变,即不能再指向其他的对象,但是对象的值可变)。
注:
被声明为 final 的变量必须在声明时给定初值,而在以后的引用中只能读取不可修改,被声明为 final 的方法也同样只能使用不能重载。
使用 final 关键字如果编译器能够在编译阶段确定某变量的值则编译器就会把该变量当做编译期常量来使用,如果需要在运行时确定(譬如方法调用)则编译器就不会优化相关代码;将类、方法、变量声明为 final 能够提高性能,这样 JVM 就有机会进行估计并进行优化;接口中的变量都是 public static final 的。
final关键字主要用在三个地方:变量、方法、类。
对于一个final变量,如果是基本数据类型的变量,则其数值一旦在初始化之后便不能更改;如果是引用类型的变量,则在对其初始化之后便不能再让其指向另一个对象。
当用final修饰一个类时,表明这个类不能被继承。final类中的所有成员方法都会被隐式地指定为final方法。
使用final方法的原因有两个。第一个原因是把方法锁定,以防任何继承类修改它的含义;第二个原因是效率。在早期的Java实现版本中,会将final方法转为内嵌调用。但是如果方法过于庞大,可能看不到内嵌调用带来的任何性能提升(现在的Java版本已经不需要使用final方法进行这些优化了)。类中所有的private方法都隐式地指定为final。
(2)finally:用来在异常处理中,如果抛出一个异常,则相匹配的 catch 子句就会执行,然后控制就会进入 finally 块
finally是对Java异常处理模型的最佳补充。finally结构使代码总会执行,而不管无异常发生。使用finally可以维护对象的内部状态,并可以清理非内存资源。特别是在关闭数据库连接这方面,如果程序员把数据库连接的close()方法放到finally中,就会大大降低程序出错的几率。
异常处理:
try 块:用于捕获异常。其后可接零个或多个catch块,如果没有catch块,则必须跟一个finally块。
catch 块:用于处理try捕获到的异常。
finally 块:无论是否捕获或处理异常,finally块里的语句都会被执行。当在try块或catch块中遇到return语句时,finally语句块将在方法返回之前被执行。
在以下4种特殊情况下,finally块不会被执行:
在finally语句块第一行发生了异常。因为在其他行,finally块还是会得到执行
在前面的代码中用了System.exit(int)已退出程序。exit是带参函数 ;若该语句在异常语句之后,finally会执行
程序所在的线程死亡。
关闭CPU。
(3)finalize():是一个方法,它是在对象被垃圾回收之前由Java虚拟机来调用的。
finalize()方法是GC运行机制的一部分,finalize()方法是在GC清理它所从属的对象时被调用的,如果执行它的过程中抛出了无法捕获的异常,GC将终止对改对象的清理,并且该异常会被忽略;直到下一次GC开始清理这个对象时,它的finalize()会被再次调用。
(1)this:代表对象本身,可以理解为:指向对象本身的一个指针。
this的用法在java中大体可以分为3种:
1)普通的直接引用
这种就不用讲了,this相当于是指向当前对象本身:
2)形参与成员名字重名,用this来区分:

3)引用构造函数
this(参数):调用本类中另一种形式的构造方法(应该为构造方法中的第一条语句)

(2)super:代指父类,可以用于调用父类的普通方法和构造方法。
调用父类构造方法:super()(无参构造方法)或 super(参数)(有参构造方法)
调用父类普通方法:super.方法名(参数)

对于不想进行序列化的变量,使用transient关键字修饰。
transient关键字的作用是:阻止实例中那些用此关键字修饰的的变量序列化;当对象被反序列化时,被transient修饰的变量值不会被持久化和恢复。transient只能修饰变量,不能修饰类和方法。
方法1:通过 Scanner
Scanner sc = new Scanner(System.in); String s \= sc.nextLine(); input.close();方法2:通过 BufferedReader
BufferedReader input = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); String s \= input.readLine();参考:
https://www.cnblogs.com/roucheng/p/javatimu.html
http://blog.csdn.net/javaniuniu/article/details/51866301
https://www.cnblogs.com/rese-t/p/8018696.html
https://www.cnblogs.com/toria/p/11219720.html


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