发表时间:2022-03-24来源:网络
就是进位制,是人们规定的一种进位方法。 对于任何一种进制–X进制,就表示某一位置上的数运算时是逢X进一位。
二进制就是逢二进一,八进制是逢八进一,十进制是逢十进一,十六进制是逢十六进一。
二进制数据:由0 1组成 以0b开头
八进制数据:由0-7组成 以0开头
十进制数据:由0-9组成 整数默认是十进制的
十六进制数据:0-9 A-F组成 0x100 以0x开头

8421码是最常用的BCD码


变量:在程序执行过程中,其值可以发生变化的量;
变量,其实就是在内存中开辟一小块空间。
Java中变量的定义方式:数据类型 变量名=值
生活中的例子:苹果的价格 price=3.5/kg price=2.5/kg
数据类型:限定这个数据的范围,限定你是何种类型数据类型:基本数据类型 和 引用数据类型基本的数据类型:四类八种整数型 byte 占1个字节(8bit) 所代表的整数范围 -128(只有补码 10000000)----- 127 思考:为什么 byte 的范围是-128-----127 呢?short 占2个字节(16bit) -2^15~ 2^15 - 1int 占四个字节(32bit) -2^31 ~ 2^31 - 1long 占8个字节(64bit) -2^63 ~ 2^63 - 1浮点型 float 占4个字符(32bit) -3.40310^38 ~ 3.40310^38double 占8个字节(64bit) -1.79810^308 ~ 1.79810^308布尔型 boolean 占1个字节字符型 char 占2个字节 2(16bit) 使用单引号,引起来的单个字符。0 ~ 2^16 - 1 = 65535定义变量的注意事项 在同一作用域不能定义同名变量,所谓作用域,指的是,同一对大括号,用扩起来的范围。变量必须赋值才能使用定义float类型的变量练习1:class BianLiang{ public static void main(String[] args) { //变量名,符合我们之前的通用规则人,一般小写,studentName byte a=-128; byte b=127; short c=300; int d=20000; //定义long类型的变量,注意值的后面加上一个后缀L表示这是一个long类型的值 long num=200000L; //定义float类型的变量时,注意值的后面加上一个后缀F表示这是一个float类型的值 float f=3.14F; double price=5.2; //定义布尔类型的变量,值就俩个 true 和 false boolean flag=true; boolean falg2=false; //定义字符类型的变量,注意只是单引号引起来的单个字符 char ch='a'; char ch2='好'; //根据变量名,来输出不同的值 System.out.println(a); System.out.println(b); System.out.println(c); System.out.println(d); System.out.println(num); System.out.println(f); System.out.println(price); System.out.println(flag); System.out.println(falg2); System.out.println(ch); System.out.println(ch2); } } 练习2:class BianLiang2{ public static void main(String[] args) { //定义变量的注意事项 //1.在同一作用域里面,所扩充起来的范围。 //作用域:同一对大括号,所括起来的范围。 int a=100; //int a=100;报错 a=200;//重新赋值 int num; //2.变量必须赋值,才能使用 num=20; System.out.println(num); System.out.println(a); } }‘0’ 48 ‘A’ 65 ‘a’ 97
为了便于查询,以下列出ASCII****码表:第128~255号为扩展字符(不常用)ASCII码键盘ASCII 码键盘ASCII 码键盘ASCII 码键盘27ESC32SPACE33!34"35#36$37%38&39’40(41)42*43+44’45-46.47/48049150251352453554655756857958:59;6063?64@65A66B67C68D69E70F71G72H73I74J75K76L77M78N79O80P81X89Y90Z91[92\93]94^95_96`97a98b99c100d101e102f103g104h105i106j107k108l109m110n111o112p113119w120x121y122z123{124|125}126~运算符、拼接符,傻傻分不清楚
+号的作用作用1:充当相加的作用,也就是个数学运算符作用2:起拼接符的作用,当+号运算俩端,只要任意一端是个字符串,就会起拼接作用,把俩端内容拼接起来 System.out.println("5+5="+5+5);//5+5=55 System.out.println(5+5+"=5+5");//10=5+5学到这,晚上睡觉都睡不着😭😭,各种++,–,一起先来看看概念吧
++,–运算符的作用:自加(++)自减(–)运算
++:自加。对原有的数据进行+1
–:自减。对原有的数据进行-1
–;++;单独使用时,放前后没有区别;
混合使用时:++放在后面,先使用,后运算,++放在前面,先运算后使用
好了,看着概念是不是很简单,让我们先来练练题
int a=1; int b=2; a++; ++b; System.out.println(a++);//a=2 System.out.println(++b);//b=4 最基础的,是不是很简单,俺们继续:int a=9; a++; ++a; System.out.println(++a+a++);//24 接着来了哦int a=2; a++; System.out.println(++a+a++);//7 System.out.println(a++);//5 System.out.println(a++);//6 int i=5; int a=++i+(i++)+(i++)+(i++)+(++1)+(++1); System.out.println(i);//49 naoguazi是不是嗡嗡的,让我们继续int x=10,y=10; System.out.println((x++)>10?(++y+(++x)):(--y+--x));//19以上习题特别感谢@naoguaziteng提供, 在不了解三元运算符的时候,上面最后一题让我百思不得其解;
还有,我们接着继续;int a = 10; int b = 10; int c = 10; a = b++; c = --a; b = ++a; a = c--; //a=9 //b=10 //c=8 终极习题:int y=1; int r=1+(y++)+10-(++y)+2-(y--)+1+(--y)+5; System.out.println(r);//r=15 System.out.println(y);//y=1练习就到这里了,搞了这么多题,想必现在脑瓜子嗡嗡的吧,别急,慢慢来,以后如果有遇见更有意思的题会跟大家分享
是复杂,结果是boolean类型。