发表时间:2022-03-25来源:网络
零基础肯定是从基础的视频教程开始学习啊,要不然你还想从哪里学起呢?古语有云“千里之行,始于足下,不积跬步,无以至千里”。意思是说:走一千里路也要从第一步开始,不积累每一步,永远达不到千里的地方。在今天,我们的千里之行有汽车、飞机、高铁等各类高科技的交通工具来实现,这句话仿佛已距离我们很遥远。但是,我们的每一个成功,又无不包含着其中的深意。
一件事情的成功,绝不是偶然。必有一个开始,而这一个又一个的开始,则犹如我们千里之行的“跬步”。在我们身边也许经常有人抱怨:“这件事情你去找某某,我还有更重要的事情”、“这点小事还要我做,摆明了瞧不起我”、“一个螺丝留着干嘛,我仍垃圾桶里了”……。这些我们工作中的琐事,每日发生在我们身边,有些人在一丝不苟的做着,而有些人则在浑浑噩噩的等待着“大任”的到来,殊不知这样的等待,即使有“大任”砸到了他的头上,终究只会是误人误己。
所以说,做每一件事情都要一步一步的来。如果不循序渐进,恐怕你没一件事情都做不好。
那我们就来看看,学编程的第一步要做什么。
第一步:
Java基础
课程目标:通过学习本教程,让大家真正地零基础入门Java,为后续Java技术的学习奠定扎实基础。
适合人群:本教程适合没有任何基础、绝对零基础的学员学习,或者是转行学习Java开发的人员学习,每一个知识点都讲解的非常细腻,由浅入深,循序渐进,绝对让你有所收获。
课程概述:本教程从初学者角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的案例,详细介绍了使用Java语言进行程序开发需要掌握的知识包括初识Java、Java语言基础、流程控制、类和对象、封装、继承、多态等。所有知识点都结合具体实际案例进行讲解,涉及的程序代码给出了详细的注释,可以让你快速提高开发技能。

课程目录:
第一章 初识Java
1-1 EditPlus下载安装及使用 1-2 常用快捷键 1-3 硬件分类 1-4 软件分类 1-5 应用软件包含两种结构 1-6 存储单位 1-7 如何打开DOS命令窗口 1-8 路径分类 1-9 常用DOS命令 1-10 计算机语言发展史 1-11 Java语言发展史 1-12 Java之父 1-13 Java语言发展史 1-14 Java语言包含三大块 1-15 Java语言特性 1-16 Java加载与执行 1-17 JDK、JRE、JVM各自是什么以及之间关系 1-18 编写第一个Java程序 1-19 安装JDK以及配置环境变量 1-20 Java源文件的组成 1-21 输出语句 1-22 注释 1-23 public class与class区别第二章 变量、数据类型和运算符
2-1 为什么要配置classpath 2-2 两种方法配置classpath 2-3 配置临时classpath 2-4 配置永久classpath 2-5 关键字 2-6 标识符 2-7 字面量 2-8 进制 2-9 进制之间转换 2-10 字符编码 2-11 变量 2-12 变量操作步骤 2-13 优化变量操作步骤 2-14 优化变量操作步骤 2-15 转义序列符 2-16 变量分类 2-17 变量内存分析图 2-18 基本数据类型分类 2-19 基本数据类型变量---整数类型 2-20 基本数据类型变量---浮点类型 2-21 基本数据类型变量---字符类型 2-22 基本数据类型变量---布尔类型 2-23 类型转换 2-24 类型转换6条规则 2-25 算术运算符 2-26 综合案例 2-27 ++与-- 2-28 连接运算符 2-29 赋值运算符 2-30 关系运算符 2-31 逻辑运算符 2-32 逻辑运算符---短路与 2-33 逻辑运算符---短路或 2-34 逻辑运算符总结 2-35 =与==、短路与与逻辑与、短路或与逻辑或区别 2-36 三目运算符 2-37 键盘接收用户输入 2-38 键盘接收用户输入综合案例 2-39 键盘接收用户输入综合案例第三章 选择结构
3-1 程序流程控制三大结构 3-2 if选择结构 3-3 if选择结构案例 3-4 三目运算符 3-5 if else选择结构 3-6 多重if选择结构 3-7 多重if选择结构 3-8 多重if选择结构注意事项 3-9 多重if选择结构 3-10 if嵌套 3-11 字符串比较 3-12 字符串中==与equals()区别 3-13 switch case 3-14 switch case注意事项 3-15 switch case案例 3-16 多重if与switch case区别第四章 循环结构
4-1 循环概念 4-2 for循环 4-3 for循环案例 4-4 for循环案例 4-5 for循环案例 4-6 双重循环 4-7 for循环注意事项 4-8 while循环 4-9 while循环案例 4-10 do while循环 4-11 三种循环异同点 4-12 在循环中使用break语句 4-13 在循环中使用continue语句 4-14 break与continue语句区别第五章 方法
5-1 方法的定义以及分类 5-2 方法基本语法格式 5-3 方法调用 5-4 方法内存分析图 5-5 方法调用 5-6 无参无返回类型方法 5-7 无参带返回类型方法 5-8 无参带返回类型方法内存分析图 5-9 无参带返回方法案例 5-10 无参带返回方法案例 5-11 无参带返回方法案例 5-12 break、continue、return区别 5-13 带返回方法的注意事项 5-14 带参无返回类型方法 5-15 带参无返回类型方法内存分析图 5-16 带参无返回类型方法案例 5-17 带参带返回类型方法 5-18 带参带返回类型方法内存分析图 5-19 带参方法注意事项 5-20 带参带返回方法案例 5-21 方法综合案例 5-22 方法重载第六章 类和对象
6-1 面向对象概念 6-2 面向对象概念 6-3 编写类的操作步骤 6-4 编写测试类 6-5 创建对象 6-6 对象的内存分析图 6-7 访问对象中的属性 6-8 访问对象中的方法 6-9 创建多个对象 6-10 综合案例 6-11 成员变量和局部变量区别 6-12 局部变量和成员变量同名如何访问 6-13 局部变量和成员变量访问案例 6-14 对对象中的属性赋值方法 6-15 如何编写构造方法 6-16 如何执行构造方法 6-17 编写带参的构造方法 6-18 编写带参的构造方法 6-19 构造方法分类 6-20 构造方法中常见错误 6-21 构造方法重载 6-22 用户自定义类型 6-23 变量分类 6-24 对引用类型进行赋值 6-25 空指针异常 6-26 空指针异常 6-27 当属性是用户自定义类型 6-28 当属性是用户自定义类型 6-29 当属性是用户自定义类型内存分析图 6-30 对属性赋值的几种方法 6-31 为什么要封装 6-32 面向对象三大特征 6-33 什么是封装 6-34 封装操作步骤 6-35 封装案例 6-36 this访问本类中的实例变量 6-37 this访问本类中的实例方法 6-38 this访问本类中的其他构造方法第七章 继承和多态
7-1 基本数据类型作为参数传递 7-2 基本数据类型作为参数传递内存分析图 7-3 基本数据类型作为参数传递案例 7-4 引用数据类型进行赋值 7-5 引用数据类型进行赋值分析内存图 7-6 引用数据类型作为参数传递 7-7 引用数据类型作为参数传递内存分析图 7-8 为什么使用static修饰属性 7-9 创建对象内存分析图 7-10 为什么使用static修饰属性 7-11 static关键字修饰属性 7-12 静态属性访问 7-13 静态方法以及如何访问 7-14 静态代码块 7-15 何时使用静态方法 7-16 什么是继承 7-17 继承好处 7-18 编写继承步骤 7-19 继承注意事项 7-20 为什么要重写 7-21 如何重写 7-22 重写的定义 7-23 重写注意事项 7-24 访问父类中的属性 7-25 访问父类中的方法 7-26 访问父类中的构造方法 7-27 当实例化子类时父类做了什么 7-28 构造方法中常见错误 7-29 继承练习题分析 7-30 继承练习题编写代码 7-31 多态语法 7-32 多态的定义 7-33 满足多态条件 7-34 为什么使用多态 7-35 多态好处 7-36 多态中两种类型转换 7-37 多态中向上转型 7-38 多态中向下转型常见错误 7-39 多态中向下转型 7-40 什么是递归 7-41 递归案例 7-42 递归案例内存分析图
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