发表时间:2022-03-25来源:网络
本文整理自CSDN博客专家骆昊的技术博客,当前此博客的粉丝量已经破万人,访问量将近突破300万次,由其是这套java面试题合集,更是受到大家的喜爱,访问量已经突破150万次。目前作者在本公司担任专家讲师,下面小编整理了本套面试题全集,分享给大家,希望对大家的学习和就业面试有所帮助。

不可重复读(Unrepeatable Read):事务A重新读取前面读取过的数据,发现该数据已经被另一个已提交的事务B修改过了。

幻读(Phantom Read):事务A重新执行一个查询,返回一系列符合查询条件的行,发现其中插入了被事务B提交的行。

第1类丢失更新:事务A撤销时,把已经提交的事务B的更新数据覆盖了。

第2类丢失更新:事务A覆盖事务B已经提交的数据,造成事务B所做的操作丢失。

数据并发访问所产生的问题,在有些场景下可能是允许的,但是有些场景下可能就是致命的,数据库通常会通过锁机制来解决数据并发访问问题,按锁定对象不同可以分为表级锁和行级锁;按并发事务锁定关系可以分为共享锁和独占锁,具体的内容大家可以自行查阅资料进行了解。
直接使用锁是非常麻烦的,为此数据库为用户提供了自动锁机制,只要用户指定会话的事务隔离级别,数据库就会通过分析SQL语句然后为事务访问的资源加上合适的锁,此外,数据库还会维护这些锁通过各种手段提高系统的性能,这些对用户来说都是透明的(就是说你不用理解,事实上我确实也不知道)。ANSI/ISO SQL 92标准定义了4个等级的事务隔离级别,如下表所示:

需要说明的是,事务隔离级别和数据访问的并发性是对立的,事务隔离级别越高并发性就越差。所以要根据具体的应用来确定合适的事务隔离级别,这个地方没有万能的原则。
答:Connection提供了事务处理的方法,通过调用setAutoCommit(false)可以设置手动提交事务;当事务完成后用commit()显式提交事务;如果在事务处理过程中发生异常则通过rollback()进行事务回滚。除此之外,从JDBC 3.0中还引入了Savepoint(保存点)的概念,允许通过代码设置保存点并让事务回滚到指定的保存点。

答: Blob是指二进制大对象(Binary Large Object),而Clob是指大字符对象(Character Large Objec),因此其中Blob是为存储大的二进制数据而设计的,而Clob是为存储大的文本数据而设计的。JDBC的PreparedStatement和ResultSet都提供了相应的方法来支持Blob和Clob操作。下面的代码展示了如何使用JDBC操作LOB:
下面以MySQL数据库为例,创建一个张有三个字段的用户表,包括编号(id)、姓名(name)和照片(photo),建表语句如下:
create table tb_user ( id int primary key auto_increment, name varchar(20) unique not null, photo longblob );下面的Java代码向数据库中插入一条记录:
import java.io.FileInputStream; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.sql.Connection; import java.sql.DriverManager; import java.sql.PreparedStatement; import java.sql.S; class JdbcLobTest { public static void main(String[] args) { Connection con = null; try { // 1. 加载驱动(Java6以上版本可以省略) Class.forName("com.mysql.jdbc.Driver"); // 2. 建立连接 con = DriverManager.getConnection("jdbc:mysql://localhost:3306/test", "root", "123456"); // 3. 创建语句对象 PreparedStatement ps = con.prepareStatement("insert into tb_user values (default, ?, ?)"); ps.setString(1, "骆昊"); // 将SQL语句中第一个占位符换成字符串 try (InputStream in = new FileInputStream("test.jpg")) { // Java 7的TWR ps.setBinaryStream(2, in); // 将SQL语句中第二个占位符换成二进制流 // 4. 发出SQL语句获得受影响行数 System.out.println(ps.executeUpdate() == 1 ? "插入成功" : "插入失败"); } catch(IOException e) { System.out.println("读取照片失败!"); } } catch (ClassNotFoundException | S e) { // Java 7的多异常捕获 e.printStackTrace(); } finally { // 释放外部资源的代码都应当放在finally中保证其能够得到执行 try { if(con != null && !con.isClosed()) { con.close(); // 5. 释放数据库连接 con = null; // 指示垃圾回收器可以回收该对象 } } catch (S e) { e.printStackTrace(); } } } }答:在编写处理字符串的程序时,经常会有查找符合某些复杂规则的字符串的需要。正则表达式就是用于描述这些规则的工具。换句话说,正则表达式就是记录文本规则的代码。
说明:计算机诞生初期处理的信息几乎都是数值,但是时过境迁,今天我们使用计算机处理的信息更多的时候不是数值而是字符串,正则表达式就是在进行字符串匹配和处理的时候最为强大的工具,绝大多数语言都提供了对正则表达式的支持。答:Java中的String类提供了支持正则表达式操作的方法,包括:matches()、replaceAll()、replaceFirst()、split()。此外,Java中可以用Pattern类表示正则表达式对象,它提供了丰富的API进行各种正则表达式操作,请参考下面面试题的代码。
面试题: - 如果要从字符串中截取第一个英文左括号之前的字符串,例如:北京市(朝阳区)(西城区)(海淀区),截取结果为:北京市,那么正则表达式怎么写?import java.util.regex.Matcher; import java.util.regex.Pattern; class RegExpTest { public static void main(String[] args) { String str = "北京市(朝阳区)(西城区)(海淀区)"; Pattern p = Pattern.compile(".*?(?=\\()"); Matcher m = p.matcher(str); if(m.find()) { System.out.println(m.group()); } } }说明:上面的正则表达式中使用了懒惰匹配和前瞻,如果不清楚这些内容,推荐读一下网上很有名的《正则表达式30分钟入门教程》。答:
- 方法1:类型.class,例如:String.class
- 方法2:对象.getClass(),例如:"hello".getClass()
- 方法3:Class.forName(),例如:Class.forName("java.lang.String")
答:
- 方法1:通过类对象调用newInstance()方法,例如:String.class.newInstance()
- 方法2:通过类对象的getConstructor()或getDeclaredConstructor()方法获得构造器(Constructor)对象并调用其newInstance()方法创建对象,例如:String.class.getConstructor(String.class).newInstance("Hello");
答:可以通过类对象的getDeclaredField()方法字段(Field)对象,然后再通过字段对象的setAccessible(true)将其设置为可以访问,接下来就可以通过get/set方法来获取/设置字段的值了。下面的代码实现了一个反射的工具类,其中的两个静态方法分别用于获取和设置私有字段的值,字段可以是基本类型也可以是对象类型且支持多级对象操作,例如ReflectionUtil.get(dog, "owner.car.engine.id");可以获得dog对象的主人的汽车的引擎的ID号。
import java.lang.reflect.Constructor; import java.lang.reflect.Field; import java.lang.reflect.Modifier; import java.util.ArrayList; import java.util.List; /** * 反射工具类 * @author 骆昊 * */ public class ReflectionUtil { private ReflectionUtil() { throw new AssertionError(); } /** * 通过反射取对象指定字段(属性)的值 * @param target 目标对象 * @param fieldName 字段的名字 * @throws 如果取不到对象指定字段的值则抛出异常 * @return 字段的值 */ public static Object getValue(Object target, String fieldName) { Class clazz = target.getClass(); String[] fs = fieldName.split("\\."); try { for(int i = 0; i < fs.length - 1; i++) { Field f = clazz.getDeclaredField(fs[i]); f.setAccessible(true); target = f.get(target); clazz = target.getClass(); } Field f = clazz.getDeclaredField(fs[fs.length - 1]); f.setAccessible(true); return f.get(target); } catch (Exception e) { throw new RuntimeException(e); } } /** * 通过反射给对象的指定字段赋值 * @param target 目标对象 * @param fieldName 字段的名称 * @param value 值 */ public static void setValue(Object target, String fieldName, Object value) { Class clazz = target.getClass(); String[] fs = fieldName.split("\\."); try { for(int i = 0; i < fs.length - 1; i++) { Field f = clazz.getDeclaredField(fs[i]); f.setAccessible(true); Object val = f.get(target); if(val == null) { Constructor c = f.getType().getDeclaredConstructor(); c.setAccessible(true); val = c.newInstance(); f.set(target, val); } target = val; clazz = target.getClass(); } Field f = clazz.getDeclaredField(fs[fs.length - 1]); f.setAccessible(true); f.set(target, value); } catch (Exception e) { throw new RuntimeException(e); } } }答:请看下面的代码:
import java.lang.reflect.Method; class MethodInvokeTest { public static void main(String[] args) throws Exception { String str = "hello"; Method m = str.getClass().getMethod("toUpperCase"); System.out.println(m.invoke(str)); // HELLO } }答:
- 单一职责原则:一个类只做它该做的事情。(单一职责原则想表达的就是"高内聚",写代码最终极的原则只有六个字"高内聚、低耦合",就如同葵花宝典或辟邪剑谱的中心思想就八个字"欲练此功必先自宫",所谓的高内聚就是一个代码模块只完成一项功能,在面向对象中,如果只让一个类完成它该做的事,而不涉及与它无关的领域就是践行了高内聚的原则,这个类就只有单一职责。我们都知道一句话叫"因为专注,所以专业",一个对象如果承担太多的职责,那么注定它什么都做不好。这个世界上任何好的东西都有两个特征,一个是功能单一,好的相机绝对不是电视购物里面卖的那种一个机器有一百多种功能的,它基本上只能照相;另一个是模块化,好的自行车是组装车,从减震叉、刹车到变速器,所有的部件都是可以拆卸和重新组装的,好的乒乓球拍也不是成品拍,一定是底板和胶皮可以拆分和自行组装的,一个好的软件系统,它里面的每个功能模块也应该是可以轻易的拿到其他系统中使用的,这样才能实现软件复用的目标。)
- 开闭原则:软件实体应当对扩展开放,对修改关闭。(在理想的状态下,当我们需要为一个软件系统增加新功能时,只需要从原来的系统派生出一些新类就可以,不需要修改原来的任何一行代码。要做到开闭有两个要点:①抽象是关键,一个系统中如果没有抽象类或接口系统就没有扩展点;②封装可变性,将系统中的各种可变因素封装到一个继承结构中,如果多个可变因素混杂在一起,系统将变得复杂而换乱,如果不清楚如何封装可变性,可以参考《设计模式精解》一书中对桥梁模式的讲解的章节。)
- 依赖倒转原则:面向接口编程。(该原则说得直白和具体一些就是声明方法的参数类型、方法的返回类型、变量的引用类型时,尽可能使用抽象类型而不用具体类型,因为抽象类型可以被它的任何一个子类型所替代,请参考下面的里氏替换原则。)
里氏替换原则:任何时候都可以用子类型替换掉父类型。(关于里氏替换原则的描述,Barbara Liskov女士的描述比这个要复杂得多,但简单的说就是能用父类型的地方就一定能使用子类型。里氏替换原则可以检查继承关系是否合理,如果一个继承关系违背了里氏替换原则,那么这个继承关系一定是错误的,需要对代码进行重构。例如让猫继承狗,或者狗继承猫,又或者让正方形继承长方形都是错误的继承关系,因为你很容易找到违反里氏替换原则的场景。需要注意的是:子类一定是增加父类的能力而不是减少父类的能力,因为子类比父类的能力更多,把能力多的对象当成能力少的对象来用当然没有任何问题。)
- 接口隔离原则:接口要小而专,绝不能大而全。(臃肿的接口是对接口的污染,既然接口表示能力,那么一个接口只应该描述一种能力,接口也应该是高度内聚的。例如,琴棋书画就应该分别设计为四个接口,而不应设计成一个接口中的四个方法,因为如果设计成一个接口中的四个方法,那么这个接口很难用,毕竟琴棋书画四样都精通的人还是少数,而如果设计成四个接口,会几项就实现几个接口,这样的话每个接口被复用的可能性是很高的。Java中的接口代表能力、代表约定、代表角色,能否正确的使用接口一定是编程水平高低的重要标识。)
- 合成聚合复用原则:优先使用聚合或合成关系复用代码。(通过继承来复用代码是面向对象程序设计中被滥用得最多的东西,因为所有的教科书都无一例外的对继承进行了鼓吹从而误导了初学者,类与类之间简单的说有三种关系,Is-A关系、Has-A关系、Use-A关系,分别代表继承、关联和依赖。其中,关联关系根据其关联的强度又可以进一步划分为关联、聚合和合成,但说白了都是Has-A关系,合成聚合复用原则想表达的是优先考虑Has-A关系而不是Is-A关系复用代码,原因嘛可以自己从百度上找到一万个理由,需要说明的是,即使在Java的API中也有不少滥用继承的例子,例如Properties类继承了Hashtable类,Stack类继承了Vector类,这些继承明显就是错误的,更好的做法是在Properties类中放置一个Hashtable类型的成员并且将其键和值都设置为字符串来存储数据,而Stack类的设计也应该是在Stack类中放一个Vector对象来存储数据。记住:任何时候都不要继承工具类,工具是可以拥有并可以使用的,而不是拿来继承的。)
- 迪米特法则:迪米特法则又叫最少知识原则,一个对象应当对其他对象有尽可能少的了解。(迪米特法则简单的说就是如何做到"低耦合",门面模式和调停者模式就是对迪米特法则的践行。对于门面模式可以举一个简单的例子,你去一家公司洽谈业务,你不需要了解这个公司内部是如何运作的,你甚至可以对这个公司一无所知,去的时候只需要找到公司入口处的前台美女,告诉她们你要做什么,她们会找到合适的人跟你接洽,前台的美女就是公司这个系统的门面。再复杂的系统都可以为用户提供一个简单的门面,Java Web开发中作为前端控制器的Servlet或Filter不就是一个门面吗,浏览器对服务器的运作方式一无所知,但是通过前端控制器就能够根据你的请求得到相应的服务。调停者模式也可以举一个简单的例子来说明,例如一台计算机,CPU、内存、硬盘、显卡、声卡各种设备需要相互配合才能很好的工作,但是如果这些东西都直接连接到一起,计算机的布线将异常复杂,在这种情况下,主板作为一个调停者的身份出现,它将各个设备连接在一起而不需要每个设备之间直接交换数据,这样就减小了系统的耦合度和复杂度,如下图所示。迪米特法则用通俗的话来将就是不要和陌生人打交道,如果真的需要,找一个自己的朋友,让他替你和陌生人打交道。)


答:所谓设计模式,就是一套被反复使用的代码设计经验的总结(情境中一个问题经过证实的一个解决方案)。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。设计模式使人们可以更加简单方便的复用成功的设计和体系结构。将已证实的技术表述成设计模式也会使新系统开发者更加容易理解其设计思路。
在GoF的《Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software》中给出了三类(创建型[对类的实例化过程的抽象化]、结构型[描述如何将类或对象结合在一起形成更大的结构]、行为型[对在不同的对象之间划分责任和算法的抽象化])共23种设计模式,包括:Abstract Factory(抽象工厂模式),Builder(建造者模式),Factory Method(工厂方法模式),Prototype(原始模型模式),Singleton(单例模式);Facade(门面模式),Adapter(适配器模式),Bridge(桥梁模式),Composite(合成模式),Decorator(装饰模式),Flyweight(享元模式),Proxy(代理模式);Command(命令模式),Interpreter(解释器模式),Visitor(访问者模式),Iterator(迭代子模式),Mediator(调停者模式),Memento(备忘录模式),Observer(观察者模式),State(状态模式),Strategy(策略模式),Template Method(模板方法模式), Chain Of Responsibility(责任链模式)。
面试被问到关于设计模式的知识时,可以拣最常用的作答,例如:
- 工厂模式:工厂类可以根据条件生成不同的子类实例,这些子类有一个公共的抽象父类并且实现了相同的方法,但是这些方法针对不同的数据进行了不同的操作(多态方法)。当得到子类的实例后,开发人员可以调用基类中的方法而不必考虑到底返回的是哪一个子类的实例。
- 代理模式:给一个对象提供一个代理对象,并由代理对象控制原对象的引用。实际开发中,按照使用目的的不同,代理可以分为:远程代理、虚拟代理、保护代理、Cache代理、防火墙代理、同步化代理、智能引用代理。
- 适配器模式:把一个类的接口变换成客户端所期待的另一种接口,从而使原本因接口不匹配而无法在一起使用的类能够一起工作。
- 模板方法模式:提供一个抽象类,将部分逻辑以具体方法或构造器的形式实现,然后声明一些抽象方法来迫使子类实现剩余的逻辑。不同的子类可以以不同的方式实现这些抽象方法(多态实现),从而实现不同的业务逻辑。
除此之外,还可以讲讲上面提到的门面模式、桥梁模式、单例模式、装潢模式(Collections工具类和I/O系统中都使用装潢模式)等,反正基本原则就是拣自己最熟悉的、用得最多的作答,以免言多必失。
答: - 饿汉式单例
public class Singleton { private Singleton(){} private static Singleton instance = new Singleton(); public static Singleton getInstance(){ return instance; } }懒汉式单例
public class Singleton { private static Singleton instance = null; private Singleton() {} public static synchronized Singleton getInstance(){ if (instance == null) instance = new Singleton(); return instance; } }注意:实现一个单例有两点注意事项,①将构造器私有,不允许外界通过构造器创建对象;②通过公开的静态方法向外界返回类的唯一实例。这里有一个问题可以思考:Spring的IoC容器可以为普通的类创建单例,它是怎么做到的呢?答:UML是统一建模语言(Unified Modeling Language)的缩写,它发表于1997年,综合了当时已经存在的面向对象的建模语言、方法和过程,是一个支持模型化和软件系统开发的图形化语言,为软件开发的所有阶段提供模型化和可视化支持。使用UML可以帮助沟通与交流,辅助应用设计和文档的生成,还能够阐释系统的结构和行为。
答:UML定义了多种图形化的符号来描述软件系统部分或全部的静态结构和动态结构,包括:用例图(use case diagram)、类图(class diagram)、时序图(sequence diagram)、协作图(collaboration diagram)、状态图(statechart diagram)、活动图(activity diagram)、构件图(component diagram)、部署图(deployment diagram)等。在这些图形化符号中,有三种图最为重要,分别是:用例图(用来捕获需求,描述系统的功能,通过该图可以迅速的了解系统的功能模块及其关系)、类图(描述类以及类与类之间的关系,通过该图可以快速了解系统)、时序图(描述执行特定任务时对象之间的交互关系以及执行顺序,通过该图可以了解对象能接收的消息也就是说对象能够向外界提供的服务)。
用例图:

类图:

时序图:

答:冒泡排序几乎是个程序员都写得出来,但是面试的时候如何写一个逼格高的冒泡排序却不是每个人都能做到,下面提供一个参考代码:
import java.util.Comparator; /** * 排序器接口(策略模式: 将算法封装到具有共同接口的独立的类中使得它们可以相互替换) * @author骆昊 * */ public interface Sorter { /** * 排序 * @param list 待排序的数组 */ public void sort(T[] list); /** * 排序 * @param list 待排序的数组 * @param comp 比较两个对象的比较器 */ public void sort(T[] list, Comparator comp); } import java.util.Comparator; /** * 冒泡排序 * * @author骆昊 * */ public class BubbleSorter implements Sorter { @Override public void sort(T[] list) { boolean swapped = true; for (int i = 1, len = list.length; i < len && swapped; ++i) { swapped = false; for (int j = 0; j < len - i; ++j) { if (list[j].compareTo(list[j + 1]) > 0) { T temp = list[j]; list[j] = list[j + 1]; list[j + 1] = temp; swapped = true; } } } } @Override public void sort(T[] list, Comparator comp) { boolean swapped = true; for (int i = 1, len = list.length; i < len && swapped; ++i) { swapped = false; for (int j = 0; j < len - i; ++j) { if (comp.compare(list[j], list[j + 1]) > 0) { T temp = list[j]; list[j] = list[j + 1]; list[j + 1] = temp; swapped = true; } } } } }答:折半查找,也称二分查找、二分搜索,是一种在有序数组中查找某一特定元素的搜索算法。搜素过程从数组的中间元素开始,如果中间元素正好是要查找的元素,则搜素过程结束;如果某一特定元素大于或者小于中间元素,则在数组大于或小于中间元素的那一半中查找,而且跟开始一样从中间元素开始比较。如果在某一步骤数组已经为空,则表示找不到指定的元素。这种搜索算法每一次比较都使搜索范围缩小一半,其时间复杂度是O(logN)。
import java.util.Comparator; public class MyUtil { public static int binarySearch(T[] x, T key) { return binarySearch(x, 0, x.length- 1, key); } // 使用循环实现的二分查找 public static int binarySearch(T[] x, T key, Comparator comp) { int low = 0; int high = x.length - 1; while (low >> 1; int cmp = comp.compare(x[mid], key); if (cmp < 0) { low= mid + 1; } else if (cmp > 0) { high= mid - 1; } else { return mid; } } return -1; } // 使用递归实现的二分查找 private static int binarySearch(T[] x, int low, int high, T key) { if(low > 1); if(key.compareTo(x[mid])== 0) { return mid; } else if(key.compareTo(x[mid])< 0) { return binarySearch(x,low, mid - 1, key); } else { return binarySearch(x,mid + 1, high, key); } } return -1; } }说明:上面的代码中给出了折半查找的两个版本,一个用递归实现,一个用循环实现。需要注意的是计算中间位置时不应该使用(high+ low) / 2的方式,因为加法运算可能导致整数越界,这里应该使用以下三种方式之一:low + (high - low) / 2或low + (high – low) >> 1或(low + high) >>> 1(>>>是逻辑右移,是不带符号位的右移)答:Servlet与CGI的区别在于Servlet处于服务器进程中,它通过多线程方式运行其service()方法,一个实例可以服务于多个请求,并且其实例一般不会销毁,而CGI对每个请求都产生新的进程,服务完成后就销毁,所以效率上低于Servlet。
补充:Sun Microsystems公司在1996年发布Servlet技术就是为了和CGI进行竞争,Servlet是一个特殊的Java程序,一个基于Java的Web应用通常包含一个或多个Servlet类。Servlet不能够自行创建并执行,它是在Servlet容器中运行的,容器将用户的请求传递给Servlet程序,并将Servlet的响应回传给用户。通常一个Servlet会关联一个或多个JSP页面。以前CGI经常因为性能开销上的问题被诟病,然而Fast CGI早就已经解决了CGI效率上的问题,所以面试的时候大可不必信口开河的诟病CGI,事实上有很多你熟悉的网站都使用了CGI技术。答:Servlet接口定义了5个方法,其中前三个方法与Servlet生命周期相关:
- void init(ServletConfig config) throws ServletException
- void service(ServletRequest req, ServletResponse resp) throws ServletException, java.io.IOException
- void destory()
- java.lang.String getServletInfo()
- ServletConfig getServletConfig()
Web容器加载Servlet并将其实例化后,Servlet生命周期开始,容器运行其init()方法进行Servlet的初始化;请求到达时调用Servlet的service()方法,service()方法会根据需要调用与请求对应的doGet或doPost等方法;当服务器关闭或项目被卸载时服务器会将Servlet实例销毁,此时会调用Servlet的destroy()方法。
答:forward是容器中控制权的转向,是服务器请求资源,服务器直接访问目标地址的URL,把那个URL 的响应内容读取过来,然后把这些内容再发给浏览器,浏览器根本不知道服务器发送的内容是从哪儿来的,所以它的地址栏中还是原来的地址。redirect就是服务器端根据逻辑,发送一个状态码,告诉浏览器重新去请求那个地址,因此从浏览器的地址栏中可以看到跳转后的链接地址,很明显redirect无法访问到服务器保护起来资源,但是可以从一个网站redirect到其他网站。forward更加高效,所以在满足需要时尽量使用forward(通过调用Re对象的forward()方法,该对象可以通过ServletRequest对象的getRe()方法获得),并且这样也有助于隐藏实际的链接;在有些情况下,比如需要访问一个其它服务器上的资源,则必须使用重定向(通过HttpServletResponse对象调用其sendRedirect()方法实现)。
答:Unix和Linux平台下使用最广泛的免费HTTP服务器是Apache服务器,而Windows平台的服务器通常使用IIS作为Web服务器。选择Web服务器应考虑的因素有:性能、安全性、日志和统计、虚拟主机、代理服务器、缓冲服务和集成应用程序等。下面是对常见服务器的简介:
- IIS:Microsoft的Web服务器产品,全称是Internet Information Services。IIS是允许在公共Intranet或Internet上发布信息的Web服务器。IIS是目前最流行的Web服务器产品之一,很多著名的网站都是建立在IIS的平台上。IIS提供了一个图形界面的管理工具,称为Internet服务管理器,可用于监视配置和控制Internet服务。IIS是一种Web服务组件,其中包括Web服务器、FTP服务器、NNTP服务器和SMTP服务器,分别用于网页浏览、文件传输、新闻服务和邮件发送等方面,它使得在网络(包括互联网和局域网)上发布信息成了一件很容易的事。它提供ISAPI(Intranet Server API)作为扩展Web服务器功能的编程接口;同时,它还提供一个Internet数据库连接器,可以实现对数据库的查询和更新。
- Kangle:Kangle Web服务器是一款跨平台、功能强大、安全稳定、易操作的高性能Web服务器和反向代理服务器软件。此外,Kangle也是一款专为做虚拟主机研发的Web服务器。实现虚拟主机独立进程、独立身份运行。用户之间安全隔离,一个用户出问题不影响其他用户。支持PHP、ASP、ASP.NET | Open-source web framework for .NET、Java、Ruby等多种动态开发语言。
- WebSphere:WebSphere Application Server是功能完善、开放的Web应用程序服务器,是IBM电子商务计划的核心部分,它是基于Java的应用环境,用于建立、部署和管理Internet和Intranet Web应用程序,适应各种Web应用程序服务器的需要。
- WebLogic:WebLogic Server是一款多功能、基于标准的Web应用服务器,为企业构建企业应用提供了坚实的基础。针对各种应用开发、关键性任务的部署,各种系统和数据库的集成、跨Internet协作等Weblogic都提供了相应的支持。由于它具有全面的功能、对开放标准的遵从性、多层架构、支持基于组件的开发等优势,很多公司的企业级应用都选择它来作为开发和部署的环境。WebLogic Server在使应用服务器成为企业应用架构的基础方面一直处于领先地位,为构建集成化的企业级应用提供了稳固的基础。
- Apache:目前Apache仍然是世界上用得最多的Web服务器,其市场占有率很长时间都保持在60%以上(目前的市场份额约40%左右)。世界上很多著名的网站都是Apache的产物,它的成功之处主要在于它的源代码开放、有一支强大的开发团队、支持跨平台的应用(可以运行在几乎所有的Unix、Windows、Linux系统平台上)以及它的可移植性等方面。
- Tomcat:Tomcat是一个开放源代码、运行Servlet和JSP的容器。Tomcat实现了Servlet和JSP规范。此外,Tomcat还实现了Apache-Jakarta规范而且比绝大多数商业应用软件服务器要好,因此目前也有不少的Web服务器都选择了Tomcat。
- Nginx:读作"engine x",是一个高性能的HTTP和反向代理服务器,也是一个IMAP/POP3/SMTP代理服务器。 Nginx是由Igor Sysoev为俄罗斯访问量第二的Rambler站点开发的,第一个公开版本0.1.0发布于2004年10月4日。其将源代码以类BSD许可证的形式发布,因它的稳定性、丰富的功能集、示例配置文件和低系统资源的消耗而闻名。在2014年下半年,Nginx的市场份额达到了14%。
答:
①get请求用来从服务器上获得资源,而post是用来向服务器提交数据;
②get将表单中数据按照name=value的形式,添加到action 所指向的URL 后面,并且两者使用"?"连接,而各个变量之间使用"&"连接;post是将表单中的数据放在HTTP协议的请求头或消息体中,传递到action所指向URL;
③get传输的数据要受到URL长度限制(1024字节);而post可以传输大量的数据,上传文件通常要使用post方式;
④使用get时参数会显示在地址栏上,如果这些数据不是敏感数据,那么可以使用get;对于敏感数据还是应用使用post;
⑤get使用MIME类型application/x-www-form-urlencoded的URL编码(也叫百分号编码)文本的格式传递参数,保证被传送的参数由遵循规范的文本组成,例如一个空格的编码是"%20"。
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