发表时间:2022-03-25来源:网络
上篇文章给大家介绍在java面试中常见一些面试问题并给出了相应的参考答案,主要包括Java SE中的多线程问题、反射中常见的一些面试题以及对象的拷贝和Java Web中常见的一些问题。本文继续给大家介绍java中的常见面试题,首先给大家介绍的就是java中常见的异常问题:
• throw:是真实抛出一个异常。
• throws:是声明可能会抛出一个异常。
• final:是修饰符,如果修饰类,此类不能被继承;如果修饰方法和变量,则表示此方法和此变量不能在被改变,只能使用。
• finally:是 try{} catch{} finally{} 最后一部分,表示不论发生任何情况都会执行,finally 部分可以省略,但如果 finally 部分存在,则一定会执行 finally 里面的代码。
• finalize: 是 Object 类的一个方法,在垃圾收集器执行的时候会调用被回收对象的此方法。
try-catch-finally 其中 catch 和 finally 都可以被省略,但是不能同时省略,也就是说有 try 的时候,必须后面跟一个 catch 或者 finally。
finally 一定会执行,即使是 catch 中 return 了,catch 中的 return 会等 finally 中的代码执行完之后,才会执行。
• NullPointerException 空指针异常
• ClassNotFoundException 指定类不存在
• NumberFormatException 字符串转换为数字异常
• IndexOutOfBoundsException 数组下标越界异常
• ClassCastException 数据类型转换异常
• FileNotFoundException 文件未找到异常
• NoSuchMethodException 方法不存在异常
• IOException IO 异常
• SocketException Socket 异常
301:永久重定向。
302:暂时重定向。
它们的区别是:
301 对搜索引擎优化(SEO)更加有利;
302 有被提示为网络拦截的风险。
forward 是转发 和 redirect 是重定向:
• 地址栏 url 显示:foward url 不会发生改变,redirect url 会发生改变;
• 数据共享:forward 可以共享 request 里的数据,redirect 不能共享;
• 效率:forward 比 redirect 效率高。
tcp 和 udp 是 OSI 模型中的运输层中的协议。tcp 提供可靠的通信传输,而 udp 则常被用于让广播和细节控制交给应用的通信传输。
两者的区别大致如下:
• tcp 面向连接,udp 面向非连接即发送数据前不需要建立链接;
• tcp 提供可靠的服务(数据传输),udp 无法保证;
• tcp 面向字节流,udp 面向报文;
• tcp 数据传输慢,udp 数据传输快;
如果采用两次握手,那么只要服务器发出确认数据包就会建立连接,但由于客户端此时并未响应服务器端的请求,那此时服务器端就会一直在等待客户端,这样服务器端就白白浪费了一定的资源。若采用三次握手,服务器端没有收到来自客户端的再此确认,则就会知道客户端并没有要求建立请求,就不会浪费服务器的资源。
tcp 粘包可能发生在发送端或者接收端,分别来看两端各种产生粘包的原因:
• 发送端粘包:发送端需要等缓冲区满才发送出去,造成粘包;
• 接收方粘包:接收方不及时接收缓冲区的包,造成多个包接收。
• 物理层:利用传输介质为数据链路层提供物理连接,实现比特流的透明传输。
• 数据链路层:负责建立和管理节点间的链路。
• 网络层:通过路由选择算法,为报文或分组通过通信子网选择最适当的路径。
• 传输层:向用户提供可靠的端到端的差错和流量控制,保证报文的正确传输。
• 会话层:向两个实体的表示层提供建立和使用连接的方法。
• 表示层:处理用户信息的表示问题,如编码、数据格式转换和加密解密等。
• 应用层:直接向用户提供服务,完成用户希望在网络上完成的各种工作。
• get 请求会被浏览器主动缓存,而 post 不会。
• get 传递参数有大小限制,而 post 没有。
• post 参数传输更安全,get 的参数会明文限制在 url 上,post 不会。
实现跨域有以下几种方案:
• 服务器端运行跨域 设置 CORS 等于*;
• 在单个接口使用注解 @CrossOrigin 运行跨域;
• 使用 jsonp 跨域;
jsonp:JSON with Padding,它是利用script标签的 src 连接可以访问不同源的特性,加载远程返回的“JS 函数”来执行的。
• 单例模式:保证被创建一次,节省系统开销。
• 工厂模式(简单工厂、抽象工厂):解耦代码。
• 观察者模式:定义了对象之间的一对多的依赖,这样一来,当一个对象改变时,它的所有的依赖者都会收到通知并自动更新。
• 外观模式:提供一个统一的接口,用来访问子系统中的一群接口,外观定义了一个高层的接口,让子系统更容易使用。
• 模版方法模式:定义了一个算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中,模版方法使得子类可以在不改变算法结构的情况下,重新定义算法的步骤。
• 状态模式:允许对象在内部状态改变时改变它的行为,对象看起来好像修改了它的类。
• 简单工厂:用来生产同一等级结构中的任意产品,对于增加新的产品,无能为力。
• 工厂方法:用来生产同一等级结构中的固定产品,支持增加任意产品。
• 抽象工厂:用来生产不同产品族的全部产品,对于增加新的产品,无能为力;支持增加产品族。
• spring 提供 ioc 技术,容器会帮你管理依赖的对象,从而不需要自己创建和管理依赖对象了,更轻松的实现了程序的解耦。
• spring 提供了事务支持,使得事务操作变的更加方便。
• spring 提供了面向切片编程,这样可以更方便的处理某一类的问题。
• 更方便的框架集成,spring 可以很方便的集成其他框架,比如 MyBatis、hibernate 等。
aop 是面向切面编程,通过预编译方式和运行期动态代理实现程序功能的统一维护的一种技术。
简单来说就是统一处理某一“切面”(类)的问题的编程思想,比如统一处理日志、异常等。
ioc:Inversionof Control(中文:控制反转)是 spring 的核心,对于 spring 框架来说,就是由 spring 来负责控制对象的生命周期和对象间的关系。
简单来说,控制指的是当前对象对内部成员的控制权;控制反转指的是,这种控制权不由当前对象管理了,由其他(类,第三方容器)来管理。
• spring core:框架的最基础部分,提供 ioc 和依赖注入特性。
• spring context:构建于 core 封装包基础上的 context 封装包,提供了一种框架式的对象访问方法。
• spring dao:Data Access Object 提供了JDBC的抽象层。
• spring aop:提供了面向切面的编程实现,让你可以自定义拦截器、切点等。
• spring Web:提供了针对 Web 开发的集成特性,例如文件上传,利用 servlet listeners 进行 ioc 容器初始化和针对 Web 的 ApplicationContext。
• spring Web mvc:spring 中的 mvc 封装包提供了 Web 应用的 Model-View-Controller(MVC)的实现。
• setter 属性注入
• 构造方法注入
• 注解方式注入
spring 中的 bean 默认是单例模式,spring 框架并没有对单例 bean 进行多线程的封装处理。
实际上大部分时候 spring bean 无状态的(比如 dao 类),所以某种程度上来说 bean 也是安全的,但如果 bean 有状态的话(比如 view model 对象),那就要开发者自己去保证线程安全了,最简单的就是改变 bean 的作用域,把“singleton”变更为“prototype”,这样请求 bean 相当于 new Bean()了,所以就可以保证线程安全了。
• 有状态就是有数据存储功能。
• 无状态就是不会保存数据。
spring 支持 5 种作用域,如下:
• singleton:spring ioc 容器中只存在一个 bean 实例,bean 以单例模式存在,是系统默认值;
• prototype:每次从容器调用 bean 时都会创建一个新的示例,既每次 getBean()相当于执行 new Bean()操作;
• Web环境下的作用域 :
• request:每次 http 请求都会创建一个 bean;
• session:同一个 http session 共享一个 bean 实例;
• global-session:用于 portlet 容器,因为每个 portlet 有单独的 session,globalsession 提供一个全局性的 http session。
注意: 使用 prototype 作用域需要慎重的思考,因为频繁创建和销毁 bean 会带来很大的性能开销。
• no:默认值,表示没有自动装配,应使用显式 bean 引用进行装配。
• byName:它根据 bean 的名称注入对象依赖项。
• byType:它根据类型注入对象依赖项。
• 构造函数:通过构造函数来注入依赖项,需要设置大量的参数。
• autodetect:容器首先通过构造函数使用 autowire 装配,如果不能,则通过 byType 自动装配。
• 声明式事务:声明式事务也有两种实现方式,基于 xml 配置文件的方式和注解方式(在类上添加 @Transaction 注解)。
• 编码方式:提供编码的形式管理和维护事务。
spring 有五大隔离级别,默认值为:ISOLATION_DEFAULT(使用数据库的设置),其他四个隔离级别和数据库的隔离级别一致:
ISOLATION_DEFAULT:用底层数据库的设置隔离级别,数据库设置的是什么我就用什么;
ISOLATIONREADUNCOMMITTED:未提交读,最低隔离级别、事务未提交前,就可被其他事务读取(会出现幻读、脏读、不可重复读);
ISOLATIONREADCOMMITTED:提交读,一个事务提交后才能被其他事务读取到(会造成幻读、不可重复读),SQL server 的默认级别;
ISOLATIONREPEATABLEREAD:可重复读,保证多次读取同一个数据时,其值都和事务开始时候的内容是一致,禁止读取到别的事务未提交的数据(会造成幻读),MySQL 的默认级别;
ISOLATION_SERIALIZABLE:序列化,代价最高最可靠的隔离级别,该隔离级别能防止脏读、不可重复读、幻读。
脏读 :表示一个事务能够读取另一个事务中还未提交的数据。比如,某个事务尝试插入记录 A,此时该事务还未提交,然后另一个事务尝试读取到了记录 A。
不可重复读 :是指在一个事务内,多次读同一数据。
幻读 :指同一个事务内多次查询返回的结果集不一样。比如同一个事务 A 第一次查询时候有 n 条记录,但是第二次同等条件下查询却有 n+1 条记录,这就好像产生了幻觉。发生幻读的原因也是另外一个事务新增或者删除或者修改了第一个事务结果集里面的数据,同一个记录的数据内容被修改了,所有数据行的记录就变多或者变少了。
• spring mvc 先将请求发送给 DispatcherServlet。
• DispatcherServlet 查询一个或多个 HandlerMapping,找到处理请求的 Controller。
• DispatcherServlet 再把请求提交到对应的 Controller。
• Controller 进行业务逻辑处理后,会返回一个ModelAndView。
• Dispathcher 查询一个或多个 ViewResolver 视图解析器,找到 ModelAndView 对象指定的视图对象。
• 视图对象负责渲染返回给客户端。
• 前置控制器 DispatcherServlet。
• 映射控制器 HandlerMapping。
• 处理器 Controller。
• 模型和视图 ModelAndView。
• 视图解析器 ViewResolver。
将 http 请求映射到相应的类/方法上
@Autowired 它可以对类成员变量、方法及构造函数进行标注,完成自动装配的工作,通过@Autowired 的使用来消除 set/get 方法。
spring boot 是为 spring 服务的,是用来简化新 spring 应用的初始搭建以及开发过程的。
• 配置简单
• 独立运行
• 自动装配
• 无代码生成和 xml 配置
• 提供应用监控
• 易上手
• 提升开发效率
spring boot 核心的两个配置文件:
• bootstrap (. yml 或者 . properties):boostrap 由父 ApplicationContext 加载的,比 applicaton 优先加载,且 boostrap 里面的属性不能被覆盖;
• application (. yml 或者 . properties):用于 spring boot 项目的自动化配置。
配置文件有 . properties 格式和 . yml 格式,它们主要的区别是书法风格不同。
properties 配置如下: spring. RabbitMQ. port=5672 yml 配置如下:
注意:yml 格式不支持 @PropertySource 注解导入。
• 使用 devtools 启动热部署,添加 devtools 库,在配置文件中把 spring. devtools. restart. enabled 设置为 true;
• 使用 Intellij Idea 编辑器,勾上自动编译或手动重新编译。
jpa 全称 Java Persistence API,是 Java 持久化接口规范,hibernate 属于 jpa 的具体实现。
spring cloud 是一系列框架的有序集合。它利用 spring boot 的开发便利性巧妙地简化了分布式系统基础设施的开发,如服务发现注册、配置中心、消息总线、负载均衡、断路器、数据监控等,都可以用 spring boot 的开发风格做到一键启动和部署。
在分布式架构中,断路器模式的作用也是类似的,当某个服务单元发生故障(类似用电器发生短路)之后,通过断路器的故障监控(类似熔断保险丝),向调用方返回一个错误响应,而不是长时间的等待。这样就不会使得线程因调用故障服务被长时间占用不释放,避免了故障在分布式系统中的蔓延。
• Eureka:服务注册于发现。
• Feign:基于动态代理机制,根据注解和选择的机器,拼接请求 url 地址,发起请求。
• Ribbon:实现负载均衡,从一个服务的多台机器中选择一台。
• Hystrix:提供线程池,不同的服务走不同的线程池,实现了不同服务调用的隔离,避免了服务雪崩的问题。
• Zuul:网关管理,由 Zuul 网关转发请求给对应的服务。
上篇文章给大家介绍在java面试中常见一些面试问题并给出了相应的参考答案,主要包括Java SE中的多线程问题、反射中常见的一些面试题以及对象的拷贝和Java Web中常见的一些问题。本文给大家介绍了Java SE中的异常、网络中常见的面试题,另外还介绍了设计模式的相应的面试题。最后给大家介绍了流行了框架中的常见面试题,主要包括spring/spring mvc以及spring boot和spring cloud的相关面试题。希望大家在理解的基础上好好掌握,这是java的基础,也是核心,只有这些基础知识掌握扎实,我们才会更好的将这些应用在实际的开发过程中。总之,无论是面试还是初学者,本文对java方向的同行们多多少说会有帮助,希望大家认真学习,努力工作,活到老,学到老,不断提高自己的技能水平。同时也希望正在找工作的小伙伴们都能找到一份满意的工作!!!!
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