发表时间:2022-03-25来源:网络
第一节数据类型转换
1.1自动转换:将取值范围小的类型 自动提示为取值范围大的类型
public class Demo{ public static void main(String[] args){ //System.out.println("Hello"); // int num1 = 10; long num2 = 20L; double num3 = 30.0; float num4 = 40.0F; byte num5 = 10; long num6 = num5; System.out.println(num6); int num7 = 10; double num8 = num7; System.out.println(num8); int a = 10; long b = a; System.out.println(b); } }转换图解
byte类型内存占有一个字符,在int类型运算时会提升为int类型,自动补充三个字节,因此计算后的结果会是int类型
转换规则-范围小的类型向范围大的类型提升,byte short char 直接提升为int
byte、short、char-->int-->long-->float-->double
1.2强制转换:将取值范围大的类型转换为小的类型
转换格式:数据类型 变量名 = (数据类型)被转数据值
public class Demo{ public static void main(String[] args){ // long num = 10L; byte num2 = (byte)num; System.out.println(num2); double num3 = 20.5; byte num4 = (byte)num3; System.out.println(num4); int a = 50; byte b = (byte) a; System.out.println(b); } }转换图解
注意:
浮点型转成整数,直接取消小数点,可能会有数据精度损失;
int强转为short砍掉俩个字节,可能会有数据丢失;
1.3ASCII编码表:就是将人类的文字和一个十进制进行对应起来的一张表。
*将所有的英文字母,数字,符号都和十进制进行对应,因此产生了世界上第一章编码表(American Standard Code for inFormaion interchange 美国标准信息交换码)
1.4char与int互转
将字符保存到计算机中,或者从计算机中读出字符(一个数字对应一个字符)
格式:
int 变量名 = 字符;
char 变量名 = (char)整数
public class Demo{ public static void main(String[] args){ char ch = '中'; //保存 int num = ch; System.out.println(num);//20013 int n = 200130; //读取 char c = (char)n; System.out.println(c); //题 char c2 = 'a'; System.out.println(c2 + 1);//97 + 1 } }第二节运算符
2.1算数运算符(+ - * / %(读作模 理解 取余) ++(自增) --(自减) ):对数据(变量/常量)进行运算
前四种和数学一样
public class Demo{ public static void main(String[] args){ int a = 24; int b = 4; // + System.out.println(a+b);//28 // - System.out.println(a-b);//20 // * System.out.println(a*b);//96 // / System.out.println(a/b);//6 int a = 10; int b = 3; //10/ 3 = 3.....1 System.out.println(a/b);//3 System.out.println(a%b);//1 } }加号注意事项
俩个作用
对俩个数字有求和作用
public class Demo{ public static void main(String[] args){ char ch = '中'; //保存 int num = ch; System.out.println(num);//20013 int n = 200130; //读取 char c = (char)n; System.out.println(c); //题 char c2 = 'a'; System.out.println(c2 + 1);//97 + 1 } }对字符串有想接作用(连接字符串:当+号两边只要有一边出现字符串)
System.out.println("Hello"+"World");// "HelloWorld" System.out.println("Hello"+3);//"Hello3" System.out.println(3+"Hello");//"3Hello"例子
public class Demo{ public static void main(String[] args){ //1,对两个数求和:当+号两边都是数值 int a = 24; int b = 4; System.out.println(a+b);//28 // + //2,连接字符串:当+号两边只要有一边出现字符串 System.out.println("Hello"+"World");// "HelloWorld" System.out.println("Hello"+3);//"Hello3" System.out.println(3+"Hello");//"3Hello" //例子1: System.out.println(5+"+"+5+"="+(5+5));//5+5=10 //例子2: int x = 10; int y = 20; System.out.println(x+"+"+y+"="+x+y);//10+20=1020 //System.out.println(10+"+"+20+"="+10+20); } }除号的注意事项
1,两个整数相除,无条件去掉小数部分,要整数部分
public class Demo{ public static void main(String[] args){ //1,两个整数相除,无条件去掉小数部分,要整数部分 int a = 10; int b = 2; int c = 4; double d = 4.0; int e = 0; System.out.println(a/b);//5 System.out.println(a/c);//2.5 } }2,让一个浮点数参与运算符
public class Demo{ public static void main(String[] args){ int a = 10; int b = 2; int c = 4; double d = 4.0; int e = 0; //2,让一个浮点数参与运算符 System.out.println(a/d);//2.5 } }3,除数不能为 0
public class Demo{ public static void main(String[] args){ //1,两个整数相除,无条件去掉小数部分,要整数部分 int a = 10; int b = 2; int c = 4; double d = 4.0; int e = 0; //3,除数不能为 0 //System.out.println(a/e);//编译不报错,运行奔溃 Exception 不正常 } }%(取余/模mod)
被除数/除数 = 商.....余数
public class Demo{ public static void main(String[] args){ int a = 10; int b = 3; //10/ 3 = 3.....1 System.out.println(a/b);//3 System.out.println(a%b);//1 //1,倍数关系/整除关系 //例子 奇数 不能被2 整除 偶数 能被2 整除 int c = 21; System.out.println(c%2);//0 偶数 否则 奇数 } }++(自增)-不适用于常量
变量名 = 变量名 + 1;
变量名++;
格式
++变量名;
先加然后变量参与计算
变量名++;
先计算后加
public class Demo{ public static void main(String[] args){ int num = 10; //前加加,++变量名; //++num; // num = num+1; //后加加,变量名++; num ++; System.out.println(num); } }混合使用++(不要使用)
int a = 10; int b = ++a;// a = 11 新值 int b = 11; System.out.println(a);//11 System.out.println(b);//11建议单独使用
int a = 10; a++;//11 int b = a;//b = 11; System.out.println(a); System.out.println(b); public class Demo{ public static void main(String[] args){ int x = 10; x++; ++x; System.out.println(x++); } }赋值运算符-简化代码( = += -= *= /= %=)
变量名 = 变量名+值;
变量名 += 值;
public class Demo{ public static void main(String[] args){ double salary = 10000.00; // += salary += 1000;//相当于 salary = salary+1000; System.out.println(salary); // -= salary -= 50; //相当于 salary = salary - 50; System.out.println(salary); // *= salary *= 5 ;// 相当于 salary = salary * 5; System.out.println(salary); // /= salary /= 10; //相当于 salary = salary/10; System.out.println(salary); // %= int num =(int)salary; num %= 100; // num = num%100; System.out.println(num); //隐含一个强转 short s = 10; //s += 10; s =(short) (s + 10); //byte short char 参与运算符自动提升int short+int ->int +int System.out.println(s); } }比较运算符-对俩个值进行比较得到一个boolean值(true/false)-> < >= 大于 System.out.println(a > b);//false System.out.println(b > c);//true // < 小于 System.out.println(a < b);//true System.out.println(a < c );//false // >= 大于或者等于 System.out.println(a >= c );//true // b ? a : b ); boolean d = true; /* boolean max2 = (a > b ? a : d); System.out.println(max2);*/ } }
第三节方法
将相同的代码放在一起(封装),通过调用来使用,达到重复使用代码的目的
public class Demo{ public static void main(String[] args){ // System.out.println("吃食堂午饭"); /* System.out.println("写代码"); System.out.println("改BUG"); System.out.println("运行代码");*/ //方法的调用处 coding(); System.out.println("========================"); System.out.println("吃食堂晚饭"); /* System.out.println("写代码"); System.out.println("改BUG"); System.out.println("运行代码");*/ //方法的调用处 coding(); } //方法的定义 public static void coding(){ System.out.println("写代码"); System.out.println("改BUG"); System.out.println("运行代码"); } }方法的使用
1.先定义再用
2.定义格式
public static void 方法名(){
//一堆代码 方法体
}
特点:无参无返回值的方法
3.调用格式
方法名();-必须在main程序入口中调用
public class Demo{ //2,方法定义之后一定要调用才能执行,目前我们就在main调用 public static void main(String[] args){ printMax();//方法调用处 } //1,定义方法,无参无返回值的方法 public static void printMax(){ //模拟整数 int a = 10; int b = 200; int max = ( a > b ? a : b ); System.out.println(max); } }方法的注意事项
先定义在使用
1.定义
a.方法名 见名知意 小驼峰
b.定义位置,定义在类中其他方法外
c.可以定义无数个方法
d.定义的顺序与执行的顺序无关
2.调用
a.方法名必须准确
b.方法必须调用才会执行里面的内容
c.执行的顺序有调用的顺序决定
第四节JShell脚本工具(了解)
JDK9增加的一个功能
用于测试一段代码能不能执行或者执行结果是什么
执行地方类似于cmd窗口
怎么打开?
第一步打开cmd 输入JShell 回车
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