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Java02 【数据类型转换、运算符、方法入门】

发表时间:2022-03-25来源:网络

第一节数据类型转换

1.1自动转换:将取值范围小的类型 自动提示为取值范围大的类型

public class Demo{ public static void main(String[] args){ //System.out.println("Hello"); // int num1 = 10; long num2 = 20L; double num3 = 30.0; float num4 = 40.0F; byte num5 = 10; long num6 = num5; System.out.println(num6); int num7 = 10; double num8 = num7; System.out.println(num8); int a = 10; long b = a; System.out.println(b); } }

转换图解

byte类型内存占有一个字符,在int类型运算时会提升为int类型,自动补充三个字节,因此计算后的结果会是int类型

转换规则-范围小的类型向范围大的类型提升,byte short char 直接提升为int

byte、short、char-->int-->long-->float-->double

1.2强制转换:将取值范围大的类型转换为小的类型

转换格式:数据类型 变量名 = (数据类型)被转数据值

public class Demo{ public static void main(String[] args){ // long num = 10L; byte num2 = (byte)num; System.out.println(num2); double num3 = 20.5; byte num4 = (byte)num3; System.out.println(num4); int a = 50; byte b = (byte) a; System.out.println(b); } }

转换图解

注意:

浮点型转成整数,直接取消小数点,可能会有数据精度损失;

int强转为short砍掉俩个字节,可能会有数据丢失;

1.3ASCII编码表:就是将人类的文字和一个十进制进行对应起来的一张表。

*将所有的英文字母,数字,符号都和十进制进行对应,因此产生了世界上第一章编码表(American Standard Code for inFormaion interchange 美国标准信息交换码)

1.4char与int互转

 将字符保存到计算机中,或者从计算机中读出字符(一个数字对应一个字符)

格式:

int 变量名 = 字符;

char 变量名 = (char)整数

public class Demo{ public static void main(String[] args){ char ch = '中'; //保存 int num = ch; System.out.println(num);//20013 int n = 200130; //读取 char c = (char)n; System.out.println(c); //题 char c2 = 'a'; System.out.println(c2 + 1);//97 + 1 } }

第二节运算符

2.1算数运算符(+ - * /  %(读作模 理解 取余) ++(自增) --(自减) ):对数据(变量/常量)进行运算

前四种和数学一样

public class Demo{ public static void main(String[] args){ int a = 24; int b = 4; // + System.out.println(a+b);//28 // - System.out.println(a-b);//20 // * System.out.println(a*b);//96 // / System.out.println(a/b);//6 int a = 10; int b = 3; //10/ 3 = 3.....1 System.out.println(a/b);//3 System.out.println(a%b);//1 } }

加号注意事项

俩个作用

对俩个数字有求和作用

public class Demo{ public static void main(String[] args){ char ch = '中'; //保存 int num = ch; System.out.println(num);//20013 int n = 200130; //读取 char c = (char)n; System.out.println(c); //题 char c2 = 'a'; System.out.println(c2 + 1);//97 + 1 } }

对字符串有想接作用(连接字符串:当+号两边只要有一边出现字符串)

System.out.println("Hello"+"World");// "HelloWorld" System.out.println("Hello"+3);//"Hello3" System.out.println(3+"Hello");//"3Hello"

例子

public class Demo{ public static void main(String[] args){ //1,对两个数求和:当+号两边都是数值 int a = 24; int b = 4; System.out.println(a+b);//28 // + //2,连接字符串:当+号两边只要有一边出现字符串 System.out.println("Hello"+"World");// "HelloWorld" System.out.println("Hello"+3);//"Hello3" System.out.println(3+"Hello");//"3Hello" //例子1: System.out.println(5+"+"+5+"="+(5+5));//5+5=10 //例子2: int x = 10; int y = 20; System.out.println(x+"+"+y+"="+x+y);//10+20=1020 //System.out.println(10+"+"+20+"="+10+20); } }

除号的注意事项

1,两个整数相除,无条件去掉小数部分,要整数部分

public class Demo{ public static void main(String[] args){ //1,两个整数相除,无条件去掉小数部分,要整数部分 int a = 10; int b = 2; int c = 4; double d = 4.0; int e = 0; System.out.println(a/b);//5 System.out.println(a/c);//2.5 } }

2,让一个浮点数参与运算符

public class Demo{ public static void main(String[] args){ int a = 10; int b = 2; int c = 4; double d = 4.0; int e = 0; //2,让一个浮点数参与运算符 System.out.println(a/d);//2.5 } }

3,除数不能为 0

public class Demo{ public static void main(String[] args){ //1,两个整数相除,无条件去掉小数部分,要整数部分 int a = 10; int b = 2; int c = 4; double d = 4.0; int e = 0; //3,除数不能为 0 //System.out.println(a/e);//编译不报错,运行奔溃 Exception 不正常 } }

%(取余/模mod)

被除数/除数 = 商.....余数

public class Demo{ public static void main(String[] args){ int a = 10; int b = 3; //10/ 3 = 3.....1 System.out.println(a/b);//3 System.out.println(a%b);//1 //1,倍数关系/整除关系 //例子 奇数 不能被2 整除 偶数 能被2 整除 int c = 21; System.out.println(c%2);//0 偶数 否则 奇数 } }

++(自增)-不适用于常量

变量名 = 变量名 + 1;

变量名++;

格式

++变量名;

先加然后变量参与计算

变量名++;

先计算后加

public class Demo{ public static void main(String[] args){ int num = 10; //前加加,++变量名; //++num; // num = num+1; //后加加,变量名++; num ++; System.out.println(num); } }

混合使用++(不要使用)

int a = 10; int b = ++a;// a = 11 新值 int b = 11; System.out.println(a);//11 System.out.println(b);//11

建议单独使用

int a = 10; a++;//11 int b = a;//b = 11; System.out.println(a); System.out.println(b); public class Demo{ public static void main(String[] args){ int x = 10; x++; ++x; System.out.println(x++); } }

赋值运算符-简化代码( = += -=  *= /= %=)

变量名 = 变量名+值;

变量名 += 值;

public class Demo{ public static void main(String[] args){ double salary = 10000.00; // += salary += 1000;//相当于 salary = salary+1000; System.out.println(salary); // -= salary -= 50; //相当于 salary = salary - 50; System.out.println(salary); // *= salary *= 5 ;// 相当于 salary = salary * 5; System.out.println(salary); // /= salary /= 10; //相当于 salary = salary/10; System.out.println(salary); // %= int num =(int)salary; num %= 100; // num = num%100; System.out.println(num); //隐含一个强转 short s = 10; //s += 10; s =(short) (s + 10); //byte short char 参与运算符自动提升int short+int ->int +int System.out.println(s); } }

比较运算符-对俩个值进行比较得到一个boolean值(true/false)-> < >= 大于 System.out.println(a > b);//false System.out.println(b > c);//true // < 小于 System.out.println(a < b);//true System.out.println(a < c );//false // >= 大于或者等于 System.out.println(a >= c );//true // b ? a : b ); boolean d = true; /* boolean max2 = (a > b ? a : d); System.out.println(max2);*/ } }

第三节方法

将相同的代码放在一起(封装),通过调用来使用,达到重复使用代码的目的

public class Demo{ public static void main(String[] args){ // System.out.println("吃食堂午饭"); /* System.out.println("写代码"); System.out.println("改BUG"); System.out.println("运行代码");*/ //方法的调用处 coding(); System.out.println("========================"); System.out.println("吃食堂晚饭"); /* System.out.println("写代码"); System.out.println("改BUG"); System.out.println("运行代码");*/ //方法的调用处 coding(); } //方法的定义 public static void coding(){ System.out.println("写代码"); System.out.println("改BUG"); System.out.println("运行代码"); } }

方法的使用

1.先定义再用

2.定义格式

public static void  方法名(){

    //一堆代码 方法体

特点:无参无返回值的方法

3.调用格式

方法名();-必须在main程序入口中调用

public class Demo{ //2,方法定义之后一定要调用才能执行,目前我们就在main调用 public static void main(String[] args){ printMax();//方法调用处 } //1,定义方法,无参无返回值的方法 public static void printMax(){ //模拟整数 int a = 10; int b = 200; int max = ( a > b ? a : b ); System.out.println(max); } }

方法的注意事项

先定义在使用

1.定义

   a.方法名 见名知意 小驼峰

   b.定义位置,定义在类中其他方法外

   c.可以定义无数个方法

   d.定义的顺序与执行的顺序无关

2.调用

   a.方法名必须准确

   b.方法必须调用才会执行里面的内容

   c.执行的顺序有调用的顺序决定

第四节JShell脚本工具(了解)

JDK9增加的一个功能

用于测试一段代码能不能执行或者执行结果是什么

执行地方类似于cmd窗口

怎么打开?

第一步打开cmd 输入JShell 回车

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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