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数据类型转换、运算符和方法入门介绍

发表时间:2022-03-25来源:网络

一、 数据类型转换

Java程序中要求参与的计算的数据,必须要保证数据类型的一致性,如果数据类型不一致将发生类型的转换。

一个 int 类型变量和一个 byte 类型变量进行加法运算, 结果会是什么数据类型?

int i = 1;byte b = 2;

运算结果,变量的类型将是 int 类型,这就是出现了数据类型的自动类型转换现象。

1. 自动转换

概念:将 取值范围小的类型自动提升为取值范围大的类型。

public static void main (String[] args){ int i =1; byte b =2; //byte j = i + b;//报错,除非进行类型的强转 //int类型和byte类型运算,结果是int类型 int j = i + b; System.out.println(j); }

转换原理图解
byte 类型内存占有1个字节,在和 int 类型运算时会提升为 int 类型 ,自动补充3个字节,因此计算后的结果还是 int 类 型。

同样道理,当一个 int 类型变量和一个 double 变量运算时, int 类型将会自动提升为 double 类型进行运算。

public static void main(String[] args) { int a = 1; double b = 3.5; //int类型和double类型运算,结果是double类型 //int类型会提升为double类型 double e = a+b; System.out.println(e); }

转换规则
范围小的类型向范围大的类型提升, byte、short、char 运算时直接提升为 int 。

byte、short、char‐‐>int‐‐>long‐‐>float‐‐>double

2. 强制转换

概念:将取值范围大的类型强制转换成取值范围小的类型 。
将 1.5 赋值到 int 类型变量会发生什么?产生编译失败,肯定无法赋值。

int i = 1.5; // 错误

double 类型内存8个字节, int 类型内存4个字节。 1.5 是 double 类型,取值范围大于 int 。可以理解为 double 是8 升的水壶, int 是4升的水壶,不能把大水壶中的水直接放进小水壶去。
想要赋值成功,只有通过强制类型转换,将 double 类型强制转换成 int 类型才能赋值。
比较而言,自动转换是Java自动执行的,而强制转换需要我们自己手动执行。

转换格式:

数据类型 变量名 = (数据类型)被转数据值;

将 1.5 赋值到 int 类型,代码修改为:

// double类型数据强制转成int类型,直接去掉小数点。 int i = (int)1.5;

同样道理,当一个 short 类型与 1 相加,我们知道会类型提升,但是还想给结果赋值给short类型变量,就需要强制转换。

public static void main(String[] args) { //short类型变量,内存中2个字节 short s = 1; /*出现编译失败 s和1做运算的时候,1是int类型, s会被提升为int类型 s+1后的结果是int类型, 将结果在赋值会short类型时发生错误 short内存2个字节, int类型4个字节 必须将int强制转成short才能完成赋值 */ s = s + 1//编译失败 s = (short)(s+1);//编译成功 }

转换原理图解

注意
浮点转成整数,直接取消小数点,可能造成数据损失精度。
int 强制转成 short 砍掉2个字节,可能造成数据丢失。

// 定义s为short范围内最大值 short s = 32767; // 运算后,强制转换,砍掉2个字节后会出现不确定的结果 s = (short)(s + 10);

3. ASCII编码表

public static void main(String[] args) { //字符类型变量 char c = 'a'; int i = 1; //字符类型和int类型计算 System.out.println(c+i);//输出结果是98 }

在计算机的内部都是二进制的0、1数据,如何让计算机可以直接识别人类文字的问题呢?就产生出了编码表的概念。
编码表 :就是将人类的文字和一个十进制数进行对应起来组成一张表格。

将所有的英文字母,数字,符号都和十进制进行了对应,因此产生了世界上第一张编码表ASCII( American Standard Code for Information Interchange 美国标准信息交换码)。

小贴士: 在char类型和int类型计算的过程中,char类型的字符先查询编码表,得到97,再和1求和,结果为98。char类型提升 为了int类型。char类型内存2个字节,int类型内存4个字节.

二、运算符

1. 算数运算符


Java中,整数使用以上运算符,无论怎么计算,也不会得到小数。

public static void main(String[] args) { int i = 1234; System.out.println(i/1000*1000);//计算结果是1000 }

++ 运算,变量自己增长1。反之, – 运算,变量自己减少1,用法与 ++ 一致。

独立运算:
变量在独立运算时, 前++ 和 后++ 没有区别 。
变量 前++ :例如 ++i 。
变量 后++ :例如 i++ 。

混合运算:
和其他变量放在一起, 前++ 和 后++ 就产生了不同。
变量 前++ :变量a自己加1,将加1后的结果赋值给b,也就是说a先计算。a和b的结果都是2。

public static void main(String[] args) { int a = 1; int b = ++a; System.out.println(a);//计算结果是2 System.out.println(b);//计算结果是2 }

变量 后++ :变量a先把自己的值1,赋值给变量b,此时变量b的值就是1,变量a自己再加1。a的结果是2,b 的结果是1。

public static void main(String[] args) { int a = 1; int b = a++; System.out.println(a);//计算结果是2 System.out.println(b);//计算结果是1 } 符号在字符串中的操作:符号在遇到字符串的时候,表示连接、拼接的含义。“a”+"b"的结果是“ab”,连接含义public static void main(String[] args){ System.out.println("6+6="+6+6);//输出6+6=66 }

2. 赋值运算符

赋值运算符,就是将符号右边的值,赋给左边的变量。public static void main(String[] args){ int i = 5; i+=5;//计算方式 i=i+5 变量i先加5,再赋值变量i System.out.println(i); //输出结果是10 }

3. 比较运算符

比较运算符,是两个数据之间进行比较的运算,运算结果都是布尔值 true 或者 false 。public static void main(String[] args) { System.out.println(1==1);//true System.out.println(14);//false System.out.println(3=4);//false System.out.println(3!=4);//true }

4. 逻辑运算符

逻辑运算符,是用来连接两个布尔类型结果的运算符,运算结果都是布尔值 true 或者 falsepublic static void main(String[] args) { System.out.println(true && true);//true System.out.println(true && false);//false System.out.println(false && true);//false,右边不计算 System.out.println(false || false);//false System.out.println(false || true);//true System.out.println(true || false);//true,右边不计算 System.out.println(!false);//true }

5. 三元运算符

三元运算符格式:

数据类型 变量名 = 布尔类型表达式?结果1:结果2

三元运算符计算方式:
布尔类型表达式结果是true,三元运算符整体结果为结果1,赋值给变量。
布尔类型表达式结果是false,三元运算符整体结果为结果2,赋值给变量。

public static void main(String[] args) { int i = (1==2 ? 10 : 20); System.out.println(i);//20 int j = (3 //调用定义的方法 method method(); } //定义方法,被main方法调用 public static void method() { System.out.println("自己定义的方法,需要被main调用运行"); } 举例:
将三元运算符代码抽取到自定义的方法中,并调用。public static void main(String[] args) { //调用定义的方法operator operator(); } //定义方法,方法中定义三元运算符 public static void operator() { int i = 0; i = (1==2 ? 100:200); System.out.println(i); int j = 0 ; j = (3 } //正确写法,类中,main方法外面可以定义方法 public static void method(){} } public class Demo { public static void main(String[] args){ //错误写法,一个方法不能定义在另一方法内部 public static void method(){} } }

4.补充说明

+=符号的扩展
下面的程序有问题吗?public static void main(String[] args){ short s = 1; s+=1; System.out.println(s); }

分析: s += 1 逻辑上看作是 s = s + 1 计算结果被提升为int类型,再向short类型赋值时发生错误,因为不能将取值范围 大的类型赋值到取值范围小的类型。但是, s=s+1进行两次运算 , += 是一个运算符,只运算一次,并带有强制转换的特点, 也就是说 s += 1 就是 s = (short)(s + 1) ,因此程序没有问题编译通过,运行结果是2.

常量和变量的运算
下面的程序有问题吗?public static void main(String[] args){ byte b1=1; byte b2=2; byte b3=1 + 2; byte b4=b2 + b3; System.out.println(b3); System.out.println(b4); }

分析: b3 = 1 + 2 , 1 和 2 是常量,为固定不变的数据,在编译的时候(编译器javac),已经确定了 1+2 的结果并没 有超过byte类型的取值范围,可以赋值给变量 b3 ,因此 b3=1 + 2 是正确的。

反之, b4 = b2 + b3 , b2 和 b3 是变量,变量的值是可能变化的,在编译的时候,编译器javac不确定b2+b3的结果是什 么,因此会将结果以int类型进行处理,所以int类型不能赋值给byte类型,因此编译失败。

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