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java多线程的常见例子

发表时间:2022-03-26来源:网络

java多线程的常见例子

 

 

一.相关知识:

 

Java多线程程序设计到的知识:

(一)对同一个数量进行操作

(二)对同一个对象进行操作

(三)回调方法使用

(四)线程同步,死锁问题

(五)线程通信

 等等

 

 

二.示例一:三个售票窗口同时出售20张票;

 

程序分析:1.票数要使用同一个静态值

 2.为保证不会出现卖出同一个票数,要java多线程同步锁。

设计思路:1.创建一个站台类Station,继承Thread,重写run方法,在run方法里面执行售票操作!售票要使用同步锁:即有一个站台卖这张票时,其他站台要等这张票卖完!

2.创建主方法调用类

 

(一)创建一个站台类,继承Thread

 

package com.xykj.threadStation; public class Station extends Thread { // 通过构造方法给线程名字赋值 public Station(String name) { super(name);// 给线程名字赋值 } // 为了保持票数的一致,票数要静态 static int tick = 20; // 创建一个静态钥匙 static Object ob = "aa";//值是任意的 // 重写run方法,实现买票操作 @Override public void run() { while (tick > 0) { synchronized (ob) {// 这个很重要,必须使用一个锁, // 进去的人会把钥匙拿在手上,出来后才把钥匙拿让出来 if (tick > 0) { System.out.println(getName() + "卖出了第" + tick + "张票"); tick--; } else { System.out.println("票卖完了"); } } try { sleep(1000);//休息一秒 } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } }


(二)创建主方法调用类

 

 

package com.xykj.threadStation; public class MainClass { /** * java多线程同步锁的使用 * 示例:三个售票窗口同时出售10张票 * */ public static void main(String[] args) { //实例化站台对象,并为每一个站台取名字 Station station1=new Station("窗口1"); Station station2=new Station("窗口2"); Station station3=new Station("窗口3"); // 让每一个站台对象各自开始工作 station1.start(); station2.start(); station3.start(); } }

 

 

程序运行结果:

 

 

 

 

 

可以看到票数是不会有错的!

 

 

 

 

三.示例二:两个人AB通过一个账户A在柜台取钱和B在ATM机取钱!

 

程序分析:钱的数量要设置成一个静态的变量。两个人要取的同一个对象值

 

(一)创建一个Bank类

 

 

package com.xykj.bank; public class Bank { // 假设一个账户有1000块钱 static int money = 1000; // 柜台Counter取钱的方法 public void Counter(int money) {// 参数是每次取走的钱 Bank.money -= money;//取钱后总数减少 System.out.println("A取走了" + money + "还剩下" + (Bank.money)); } // ATM取钱的方法 public void ATM(int money) {// 参数是每次取走的钱 Bank.money -= money;//取钱后总数减少 System.out.println("B取走了" + money + "还剩下" + (Bank.money)); } }

 

(二)创建一个PersonA类


package com.xykj.bank; public class PersonA extends Thread { // 创建银行对象 Bank bank; // 通过构造器传入银行对象,确保两个人进入的是一个银行 public PersonA(Bank bank) { this.bank = bank; } //重写run方法,在里面实现使用柜台取钱 @Override public void run() { while (Bank.money >= 100) { bank.Counter(100);// 每次取100块 try { sleep(100);// 取完休息0.1秒 } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } }

 

 

(三)创建一个PersonB类

 

 

package com.xykj.bank; public class PersonB extends Thread { // 创建银行对象 Bank bank; // 通过构造器传入银行对象,确保两个人进入的是一个银行 public PersonB(Bank bank) { this.bank = bank; } // 重写run方法,在里面实现使用柜台取钱 @Override public void run() { while (Bank.money >= 200) { bank.ATM(200);// 每次取200块 try { sleep(100);// 取完休息0.1秒 } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } }

 

(四)创建主方法的调用类

 

package com.xykj.bank; public class MainClass { /** * 两个人AB通过一个账户A在柜台取钱和B在ATM机取钱 * */ public static void main(String[] args) { // 实力化一个银行对象 Bank bank = new Bank(); // 实例化两个人,传入同一个银行的对象 PersonA pA = new PersonA(bank); PersonB pB = new PersonB(bank); // 两个人开始取钱 pA.start(); pB.start(); } }

  

运行结果:

 


 

 

可以看到取完就停止运行了。

 

 

 

四.示例三:龟兔赛跑问题

 

龟兔赛跑:20米     //只要为了看到效果,所有距离缩短了

 要求:

1.兔子每秒0.5米的速度,每跑2米休息10秒,

2.乌龟每秒跑0.1米,休息 

  3.其中一个跑到终点后另一个不跑了!

       程序设计思路:

1.创建一个Animal动物类,继承Thread,编写一个running抽象方法,重写run方法,把running方法在run方法里面调用。

2.创建Rabbit兔子类和Tortoise乌龟类,继承动物类

3.两个子类重写running方法

4.本题的第3个要求涉及到线程回调。需要在动物类创建一个回调接口,创建一个回调对象

 

(一)创建Animal动物类

 

 

package com.xykj.rabbit_tortoise; public abstract class Animal extends Thread{ public double length=20;//比赛的长度 public abstract void runing();//抽象方法需要子类实现 //在父类重写run方法,在子类只要重写running方法就可以了 @Override public void run() { super.run(); while (length>0) { runing(); } } //在需要回调数据的地方(两个子类需要),声明一个接口 public static interface Calltoback{ public void win(); } //2.创建接口对象 public Calltoback calltoback; }


(二)创建Rabbit兔子类

 

package com.xykj.rabbit_tortoise; public class Rabbit extends Animal { public Rabbit() { setName("兔子");// Thread的方法,给线程赋值名字 } // 重写running方法,编写兔子的奔跑操作 @Override public void runing() { // 跑的距离 double dis = 0.5; length -= dis;//跑完后距离减少 if (length
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