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JAVA学习前十天:小结、面向对象之”扑克牌“例子

发表时间:2022-03-26来源:网络

2016年4月26号正式步入JAVA学习课堂,学习了第一节JAVA课程,由于以前有C语言基础,所以课程有点快!

 

第一天:学习了教材的第一部分,第一部分总共两章,分别是JAVA简介和JAVA基础语法。

JAVA中字符用unicode编码,以前学的C是用ASCLL编码的,unicode编码完全包含ASCLL编码,并且还有很多事在ascll中没有的; JAVA中每一个小数常量默认为double型; 数据的转型操作中,自动转换就是将范围小的数据类型自动变为范围大的数据类型,强制转型是将范围大的数据类型转变为范围小的数据类型,转换方式有两种:数字F和(float)数字; JAVA中有一种数据类型叫布尔型(boolean),并且在JAVA中关系表达式的数据类型必须是boolean型。语句 int x=1>2在C语言中是对的,结果是x=0,而在JAVA中就是错的,因为1>2在JAVA中的数据类型是布尔型,x是整型,不能把结果为布尔型的结果赋值给整型。注:if语句内必须是布尔型。

第二天:初步学习类与对象的概念,听得恍恍惚惚!

第三天:继续学习类与对象

声明并实例化对象有两种格式:

    格式一,  对象名称 =new 类名称( )  ;

     例如:Person per = new Person();

    格式二,分步完成

      声明对象       类名称 对象名称 = null ;

      实例化对象    对象名称 = new 类名称();

    例如:

                 Person per =null;

                 per = new Person();

   2.定义一个类

    Package 包名

    Public class 类名

    {

       成员变量; //属性(名词,表特征)

       构造方法;

       成员函数;//方法(动词,表示行为)

    }

    属性和方法统称为类成员(member)。

   3.Java中指针占4个字节(java指针,什么鬼?),当一个对象没有任何指针指向它时,将会被系统回收,虽然Java本身提供了自动垃圾收集机制,但是在代码编写中,如果产生了过多的垃圾,则对于程序的性能也会带来影响,所以在开发人员编写代码的过程中应该尽量减少无用对象的产生,回避垃圾。

   4.然后讲了几个例子,对java封装一个初步的学习。

    成员变量名的第一个单词字母必须小写,后续单词的首字母大写。比如:userName,age,password,birthday等;

    成员变量对应的getter(setter)写法必须以get(set)开头,后续单词的首字母大写,比如:getUerName(setUerName),getPassword(setPassword),getAge(setAge)等。

第四天:学习构造方法,this关键字,匿名对象等

   1.构造方法

    a.构造方法的名称和类名称保持一致;

    b.构造方法不允许由返回值类型声明;(没有return语句)

    c.一个类之中至少存在一个构造方法。

  默认情况下会存在一个无参的构造方法。

  class Person{         //类名称首字母大写

    public Person(){    //无参返回值的方法

         }

    }  

     2.this关键字

    a.“this.属性”表示本类属性;

    b.书上建议:日后的所有开发中,为了避免不必要的bug出现,只要是调用类中属性的情况,都要使用“this.属性"的方式进行表示;

    c.(this)调用本类方法

          所有的构造方法是在对象实例化时被默认调用的,而且是在调用普通方之前调用用,所以使用”this()“调用构造方法的操作一定要放在构造方法的首行。

      3.声明并开辟数组(也可以称为实例化数组)  

       数据类型 数组名称 []=new 数据类型 [长度];      int a[] =new int[3];

       数据类型 [] 数组名称 =new 数据类型 [长度];   int [] a=new int [3];

第五天:二维数组

   1.动态初始化

    数据类型 数组名称 [][]=new 数据类型[行数][列数]   ;

    如,int a[][]=new int[7][8];

   2.静态初始化

    数据类型 数组名称 [][]=new 数据类型 [][]{{值,值,...},{值,值,...},...};

    如,int a[][]=new int[][]{{1,2,3},{54,6},{8,9,10,16}};

   3.对于数组data[][],

    data.length   行数

    data[i].length 列数(即i行的列数)

    在java中,每一行的列数可以不同(锯齿状数组)

第六天:复习昨天的,理解java特性

第七天:String类

   1. 两种不同的对象实例化方式

      采用直接赋值字符串的形式为String类对象实例化;

           如:String str="Hello",

      采用String类的构造方法为String类的对象实例化,String 类的构造为:public String(String str)

        如:String str =new String("String")

 

   2.字符串的比较

      String类中"=="和"equals()"的区别?

      a.==:比较的是两个字符串内存地址的数值是否相等,属于数值比较;

      b.equals():比较的是两个字符串的内容,属于内容比较。

   注:字符串常量本身是一个String类的匿名对象。什么是匿名对象?前面已经讲过,匿名对象就是指没有栈内存指向的堆内存空间,就是一个匿名对象。

这里还讲到一个关于编译器优化的问题,比如String s="aa"+"bb"+"cc"在我们看来是占用了3个堆内存空间,但是经过编译器优化过后,就变成String s="aabbcc",从而会节省空间,这也是Java高级语言的神奇之处。

   3.String类两种实例化方式的区别

     直接赋值:String str=“Hello”;

              如果String str1=“Hello”;

                    String str2=“Hello”;

                    String str3=“Hello”;

              那么str1==str2==str3;

     解释:直接赋值操作中字符串都相同的原因:直接赋值会将字符串的内容放入到池中,以供其他继续使用直接赋值方式的String对象使用,如果新声明的字符串内容不再池中时,则会开辟一个新的,继续放入池中,以供下次使用。也就是说上面的3个String类,str1 str2 str3指向的是一个堆内存,这个堆内存中存的是“Hello”。

     构造方法赋值:String str=new String("Hello")

     因为每一个字符串都是一个String类的匿名对象,所以首先会在堆内存中开辟一块空间保存字符串“Hello”,而后又使用了关键字new,开辟了另一块堆内存空间,不过真正使用的是用关键字new开辟的堆内存,而之前定义的字符串常量的堆内存空间将不会有任何的栈内存指向,就会成为垃圾,等待被GC回收。所以在使用构造方法赋值时,实际上创建了两个String类的实例化对象。

    通过比较,在日后的所有开发中,String对象的实例化永远都采用直接赋值的方式完成。

   4.String类的常用方法。

    通过方法public int length()求出字符串s的长度;

    public int lastIndexOf(String str),表示从后向前查找字符串的位置,找不到返回-1;

    public int indexOf(String str,int fromIndex) 由指定位置向后查找字符串位置,找不到返回=-1;

第八天:static关键字、单向链表等 

    static定义属性:static String country="北京";

    使用类名称访问static属性:static属性最好直接通过类名称来进行调用,使用“类名称.static属性”的方式来完成。

    Person.country=“北京”;

    可以在没有任何实例化对象时进行static属性的调用。

    static 定义的方法不能调用非static的方法或属性;

    非static定义的方法可以调用static的属性或方法。

第九天:单向链表

今天主要是学习上次没有学完的单向,话不多说,上代码!
Node类: package com.cqvie.lianbiao; public class Node { public String data; public Node next; }

Link类:

package com.cqvie.lianbiao; public class Link {//带头节点的单向链表 private Node head=null; public Link(){//构造方法 head=new Node(); head.next=null; } public void add(String data){//在末尾添加节点 Node a=head; while(a.next!=null) a=a.next;//找尾节点 Node tmp=new Node();//新建节点tmp tmp.data=data; tmp.next=null; a.next=tmp;//连接到尾节点之后 } public void addAll(String data[]){ } public int size(){//求链表的长度 Node a=head; int n=0; while(a.next!=null) { n=n+1; a=a.next; } return n; } public boolean isEmpty(){//判断链表是否为空 return head.next==null; } public boolean contains(String data){//判断链表中是否含有某节点 Node a=head; while(a.next!=null){ a=a.next; if(a.data.equals(data)) return true; } return false; } public void remove(String data){//删除一个节点 Node p=head; Node q; while(p.next!=null){ q=p; p=p.next; if(p.data.equals(data)) q.next=p.next; } } public String[] toArray(){ return null; } public String get(int index){ return null; } public void clear(){ } public String print(){//将链表所有节点连接成一个字符串并输出 Node a=head; String s=""; while(a.next!=null){ a=a.next; s+=a.data+"-->"; } return s; } }

Test类:

package com.cqvie.lianbiao; public class Test { public static void main(String[] args) { Link link=new Link(); link.add("节点1"); link.add("节点2"); link.add("节点3"); System.out.println("这个链表是否为空:"+link.isEmpty()); System.out.println("这个链表的长度:"+link.size()); System.out.println("这个链表是:"+link.print()); System.out.println("这个链表中是否有:“节点3”:"+link.contains("节点3")); link.remove("节点2"); System.out.println("删除节点2后:"+link.print()); } }

输出结果:

这个链表是否为空:false 这个链表的长度:3 这个链表是:节点1-->节点2-->节点3--> 这个链表中是否有:“节点3”:true 删除节点2后:节点1-->节点3-->

  今天的学习感觉到小吃力,主要是对JAVA的结构不熟,还有以前的C代码掌握不是很牢固,比如,删除节点的操作,在C中的代码没安全掌握,在这里换个结构,感觉很吃力。所以,基础很重要。这些还没写完,后天补五一假课,再战!

第十天:链表、接口、继承性

  1.链表:今天接着前几天学习的java封装思想。还是链表那个例子,今天把这部分学完了。

Node类:

package com.cqvie.lianbiao; public class Node { public Object data; public Node next; }

Link类:

package com.cqvie.lianbiao; //有/**/的代码部分表示没有用tail来存尾指针,和size来存长度时的代码。其中61-63行(下划线)同理。 public class Link {//带头节点的单向链表 private Node head,tail;//tail存放尾节点指针 private int size;//长度 public Link(){//构造方法 head=new Node(); head.next=null; tail=head; } public void add(Object data){//在末尾添加节点 /* Node a=head; while(a.next!=null) a=a.next;//找尾节点 Node tmp=new Node();//新建节点tmp tmp.data=data; tmp.next=null; a.next=tmp;//连接到尾节点之后 */ Node tmp=new Node(); tmp.data=data; tmp.next=null; tail.next=tmp; tail=tmp;//调整尾指针 size++;//长度调整 } public void addAll(Object data[]){ /* Node p=head; while(p.next!=null) p=p.next;//找尾结点 for(int i=0;i节点2-->节点3--> 这个链表是否为空:false 这个链表的长度:3 这个链表中是否有:“节点3”:true 删除节点2后:节点1-->节点3--> 获得第一个节点:节点1

上面这些代码,老师说在一个小时内,独立写出来,就是封装性入门了。

  2.继承

然后讲了继承性: Animal: package com.cqvie.jicheng; public class Animal { private String name; public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public void tell(){ System.out.println("动物叫"); } } Cat: package com.cqvie.jicheng; public class Cat extends Animal{ public void tell(){ System.out.println("喵~"); } } Dog: package com.cqvie.jicheng; public class Dog extends Animal { public void tell(){ System.out.println("汪~"); } } Sheep: package com.cqvie.jicheng; public class Dog extends Animal { public void tell(){ System.out.println("汪~"); } } Test: package com.cqvie.jicheng; public class Test { public static void main(String[] args) { Animal[] a=new Animal[4]; a[0]=new Animal(); a[1]=new Cat(); a[2]=new Dog(); a[3]=new Sheep(); for(int i=0;i
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