发表时间:2022-03-26来源:网络
C#由Microsoft提出并广泛使用于.NET framework以及Silverlight开发中。不过我们首先需要明白的是,学习用于Unity3D的C#并不等同于学习.NET平台。
事实上你并不需要了解所有关于.NET的事情就可以使用C#为Unity3D编写脚本程序。但是 C#在语言逻辑、安全等方面比JS更具有限。
C#是一种非常典雅而强大的编程语言,它的 dot‐syntax 命名法则基于 Java,所以如果你
具有 Java 编程背景将感到非常舒服。不过区别也还是有一些的,最明显的应该是在 C#中属
性以及方法的名称约定俗称都是以大写字母开头的。
很多编辑器都支持C#,微软提供的Visual C# Express Edition免费而且非常好用,支持代
码自动补完功能。

再来说BOO ,与其他的 .Net 语言一样,BOO 并无法产生二进制代码。但与其他 .Net 语言最大的不同,它除了可以被编译为 MSIL Byte Code,在通用语言运行库(Common Language Runtime)执行之外,还可以作为 script 来执行(使用 booi、booish)。
目前有支援 BOO 的集成开发环境并不多: MonoDevelop Unity附带,专为Unity开发集成环境 SharpDevelop BooLangStudio 在2007年八月释出 Alpha 1,可以整合在 Visual Studio 2008 里。
至于Python,小编觉得它用在人工智能上是最好的。
JS是一个脚本语言,全称是JavaScript,请注意它不是Java,两个不是一个东西,不要弄混!目前运用最多的方面就是前段开发,可以做一些也没交互,最为简单就是用js实现鼠标点击事件。
我们中很多人都是在浏览器环境下认识 Javascript 的,而 Javascript 也是很多人平生第一 次使用的编程语言。
如果是这种情况的话,你很可能会立刻开始使用 Javascript 进行 Unity3D 的编程而不必操心要学习什么新东西,毕竟,如 Unity3D 所说,任何使用 C#可以完成的事,同样可以使用 Javascript 完成。
但是从长远考虑的话,C#可以提供更好的代码管理,完整的 OOP 支持,strong typing 以及掌握一门优秀编程语言所带来的成就感。而且,从市场上Unity开发语言的选择中,C#备受企业青睐!
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