发表时间:2024-08-23来源:网络
伴随着伊苏6公测开启,一个问题自然而然的就会出现在我们面前——那就是职业的平衡。众所周知,任何一款游戏都无法做到完美的平衡,诸如DNF,职业平衡问题从开服就被骂到现在。这一点在伊苏6中也不例外。根据不同角色的技能组以及定位不同,不同职业的转职也难免会分出369等。
T0:战士
战士在单人作战和团战方面都有着不错的伤害效果。
自身的基础生命值上限较高,后期转职成狂战士能够大幅提升战士的输出作战能力。

T1:刺客
刺客的技能能够造成连击伤害,被动可以为自己提供属性加成。
转职成忍者后会解锁隐身技能,可以快速收割场上的残血敌人。

T2:法师
法师的输出伤害比较多样,兼备控制效果和输出效果。
后期可根据自身情况选择火法或控制能力强的冰法。

T3:游侠
职业的灵活度比较高,搭配走位找好时机打伤害或者给自己和队友回血都可以发挥不错的效果。

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