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html5 音乐播放器 audio 标签使用概述

发布时间:2013-07-15 21:39:01作者:知识屋


代码如下:

<audio> 标签属性:src:音乐的URLpreload:预加载autoplay:自动播放loop:循环播放controls:浏览器自带的控制条 
<audioid="media"src="http://www.abc.com/test.mp3"controls></audio> 
<video> 标签属性:src:视频的URLposter:视频封面,没有播放时显示的图片preload:预加载autoplay:自动播放loop:循环播放controls:浏览器自带的控制条width:视频宽度height:视频高度 
<videoid="media"src="http://www.abc.com/test.mp4"controls width="400px"heigt="400px"></video> 

获取HTMLVideoElement和HTMLAudioElement对象 

复制代码
代码如下:

//audio可以直接通过new创建对象 
Media = newAudio("http://www.abc.com/test.mp3"); 
//audio和video都可以通过标签获取对象 
Media = document.getElementById("media"); 

Media方法和属性: 
HTMLVideoElement 和 HTMLAudioElement 均继承自 HTMLMediaElement 

复制代码
代码如下:

//错误状态 
Media.error; //null:正常 
Media.error.code; //1.用户终止 2.网络错误 3.解码错误 4.URL无效 
//网络状态 
Media.currentSrc; //返回当前资源的URL 
Media.src = value; //返回或设置当前资源的URL 
Media.canPlayType(type); //是否能播放某种格式的资源 
Media.networkState; //0.此元素未初始化 1.正常但没有使用网络 2.正在下载数据 3.没有找到资源 
Media.load(); //重新加载src指定的资源 
Media.buffered; //返回已缓冲区域,TimeRanges 
Media.preload; //none:不预载 metadata:预载资源信息 auto: 
//准备状态 
Media.readyState; //1:HAVE_NOTHING 2:HAVE_METADATA 3.HAVE_CURRENT_DATA 4.HAVE_FUTURE_DATA 5.HAVE_ENOUGH_DATA 
Media.seeking; //是否正在seeking 
//回放状态 
Media.currentTime = value; //当前播放的位置,赋值可改变位置 
Media.startTime; //一般为0,如果为流媒体或者不从0开始的资源,则不为0 
Media.duration; //当前资源长度 流返回无限 
Media.paused; //是否暂停 
Media.defaultPlaybackRate = value;//默认的回放速度,可以设置 
Media.playbackRate = value;//当前播放速度,设置后马上改变 
Media.played; //返回已经播放的区域,TimeRanges,关于此对象见下文 
Media.seekable; //返回可以seek的区域 TimeRanges 
Media.ended; //是否结束 
Media.autoPlay; //是否自动播放 
Media.loop; //是否循环播放 
Media.play(); //播放 
Media.pause(); //暂停 
//控制 
Media.controls;//是否有默认控制条 
Media.volume = value; //音量 
Media.muted = value; //静音 
//TimeRanges(区域)对象 
TimeRanges.length; //区域段数 
TimeRanges.start(index) //第index段区域的开始位置 
TimeRanges.end(index) //第index段区域的结束位置 
事件: 
eventTester = function(e){ 
Media.addEventListener(e,function(){ 
console.log((newDate()).getTime(),e); 
}); 

eventTester("loadstart"); //客户端开始请求数据 
eventTester("progress"); //客户端正在请求数据 
eventTester("suspend"); //延迟下载 
eventTester("abort"); //客户端主动终止下载(不是因为错误引起), 
eventTester("error"); //请求数据时遇到错误 
eventTester("stalled"); //网速失速 
eventTester("play"); //play()和autoplay开始播放时触发 
eventTester("pause"); //pause()触发 
eventTester("loadedmetadata"); //成功获取资源长度 
eventTester("loadeddata"); // 
eventTester("waiting"); //等待数据,并非错误 
eventTester("playing"); //开始回放 
eventTester("canplay"); //可以播放,但中途可能因为加载而暂停 
eventTester("canplaythrough"); //可以播放,歌曲全部加载完毕 
eventTester("seeking"); //寻找中 
eventTester("seeked"); //寻找完毕 
eventTester("timeupdate"); //播放时间改变 
eventTester("ended"); //播放结束 
eventTester("ratechange"); //播放速率改变 
eventTester("durationchange"); //资源长度改变 
eventTester("volumechange"); //音量改变 

自己写的一段js: 

复制代码
代码如下:

$(function() { 
var p = new Player(); 
p.read("play"); 
$("#stop").click(function() { 
p.pause(); 
}); 
$("#start").click(function() { 
p.play(); 
}); 
$("#show").click(function() { 
alert(p.duration()); 
}); 
setInterval(function() { 
$("#currentTime").text(p.currentTime()); 
},1000); 
}); 
function Player() {}; 
Player.prototype = { 
box : new Object(), 
read : function(id) { 
this.box = document.getElementById(id); 
}, 
play : function() { 
this.box.play(); 
}, 
pause : function() { 
this.box.pause(); 
}, 
src:function(url){ 
this.box.src=url; 
}, 
currentTime:function(){ 
return (this.box.currentTime/60).toFixed(2); 

}; 
Player.prototype.duration=function(){ 
return (this.box.duration/60).toFixed(2); 
}; 
 
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